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开发者的信08.18
游戏目前正式发行满一个月,感谢大家的信赖与支持,近一周以来我们做了如下的内容更新。
忙里偷闲做了攻略贴持续更新中:
游戏性更新:
1.增加了武将互动内容,可以结交武将,拜访武将以及拜师,拜师可以提升玩家的兵种适性。
2.增加了工坊驻扎,现在玩家可以派遣智力型武将进行对应的建筑驻扎来提升城市技术属性。
3.调整了不同内城建筑的所需驻扎的武将能力偏好,城墙由需求武力改成需求统率能力值。
4.新增 31

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战斗触发的单挑,看能否加点料,例如:我乃常山赵子龙;尔等插标卖首耳;雁门张文远在此,挡我者,死!战败俘虏敌将,没收名品,有马克逃
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城外建筑是慢慢玩的,追求快节奏就一个字省。夺城的前,除了商农发展基本不用,且府衙会议还能省钱。留到每年七月份集中买粮,粮食就有了,打仗先看看敌方多少兵,出够就行,出多了耗粮。兵到后面是不用招募的,都靠胜利的伤兵往前线运。
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感谢主公的反馈,后期主要是玩家自己的城太多了,所以他们会形成联盟对抗玩家。







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