最近因为有些肠胃炎,所以更新的频率有些下降,大家见谅。游戏性更新:1.增加了大家期待已久的194群雄割据剧本,增加了此剧本下的刘备角色的对应事件——陶谦让徐州。2.调整了武将升级的沙盘演武到书房,改为增加主公智力。3.调整了连连看获取的经验值收益,从30、40、50调整到60、80、100。三国百晓生——敬上
内政系统已经比较完善了,加强自建武将和新的战斗系统就更耐玩了,画面其实在小游戏里面很加分了
昨天玩了一会感觉还是挺不错的,作者加油
这忠诚掉的老快了
请问怎么设置太守啊
首先感谢作者,游戏框架是不错的,但你野心真的大。说几点目前体验不好的地方,探索能不能不花金,因为电脑还是穷(普通难度),打下来的新城一穷二白,刚打下来啥也干不了(因为出征不能多带钱粮),只能通过高魅力倒卖粮草。也许是因为探索等内政太贵,打了几年电脑基本发展不起来,也很少搜索在野将,能不能给电脑资源加成?各种显示信息先不提了,不好改。自定义能不能先端上来?有些地方单人开局真的不可能活。。。战斗体系需
名品的技能有什么用没有体现出来,武将的标签,老成,镇西,火计等等就只是单纯标签。智力将除了战斗开局,也没有什么大用,放个火150智力都失败,什么攻城器械带了也没有用,也不见有破城防,战斗也没有提示,名品同类可以叠加我第一次见,叠到120,武比无脑点,吕布有什么用?另外武力统帅在战斗中的意义在哪?加成是多少。战斗系统可以少做,但不能不明不白,最少点击在卡牌上,当下他的攻击防御要有吧,同兵力经常被人破
只有八级吗?