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八苦游戏
shi 和 dan 两个音 ,因为是按字匹配的音,现在只读了第一个。我看下逻辑修正下。感谢反馈
tee
优化后操作方便了很多,夸夸
一些问题①提示和死局检测有问题,当两个词语的词条相关但缺少中间连接的字(例如形),点提示会提示将这两个字的形连起来,但缺少可用的形连不起来这两个词,也不会判断为死局
②游戏右上角统计每次重新打开会重置,并没有长期的可观的统计数据可以查看(并且声音也是每次打开会自动播放每次都需要重新手动静音)
一些可优化的点①增加快捷寻找散落的孢子的方式(落单的词语或者特质)②可开关的连接词省略(类似开启后两个词会从A-相似点-连接词-相似点-B变成A-B)
金圭子
提几个感觉不爽的地方。
第1,第一下连上去之后就不能取消,这个可或许是设定吧,但是感觉很不爽。如果两个已经连起来,不能取消是正常的,但有时候第1个决策错了,想取消重连都不行了。有点不爽,属于有设想错了就很难受,特别是某些谐音出现很奇怪的版本之后就更难受了。
第2,手机版常见问题就是因为是手指头适应的,有时候就感觉很对不准。点那个小黄点和点手臂很接近,想脱小黄点,结果脱了手臂,这个还是小事情,最不爽的是有次第一下拖上去没成(就是下面这个suo)。我以为是音不对,结果第2次又想着试试看的时候突然就又成了,明显就是第1次没对准,这个就很不爽了——毕竟属于游戏核心部分就没做好。
第3个是明明有多个谐音,但是用过的就不能再用了,比如我“蓑衣”,一个音是“suo”;应该还有个“yi”吧。那我下次再碰到一个带一字的,不是又能谐音了吗?结果现在连光点都不出来,没办法再用了。
第4个,就是刚刚碰到的稳定性的问题,刚刚我写了这么多,回去又点了一下,突然就跳回到一开始了,前面拖了那么长时间全白干了[表情_吃瓜]
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已经到底了