v1.1.2271.国家队系统整体上线:洲际杯按现实规模重构(欧洲杯24队/亚洲杯16队/美洲杯12队,不足由虚拟邀请队补位且不入存档)、世界杯32队跨洲邀请补位,赛制与年份对齐现实(世界杯落在2026/2030/2034等现实世界杯年,三大赛事彻底错年);新增窗口制小组预选赛——大赛前一年9-11月五个国际比赛日打5轮单循环,次年6月附加赛定入围名单,预选赛比赛日国家队打正式赛不再打友谊赛。2
转会和租借加入球员的实际年薪,与个人条款的谈判结果不一样,也和租赁条款的薪资承担比例不匹配。
v1.1.2261.外租归队重要修复:世界联赛球队自己的外租(球员留在母队名单、前往虚拟合作俱乐部锻炼)租期到期后,不再被误当作「租入到期」处理-—此前这类球员期满时因查不到母队被直接释放进自由球员市场,外租培养的年轻球员凭空流失;现在到期正确清除标记归队,租入球员到期归还母队、玩家外租球员由玩家侧统一处理等既有规则保持不变。2.手动保存体验优化:点击【保存游戏】或 【返回主菜单】时,若恰好有
v1.1.2221.新增挖角功能:管理层-人才市场新增「挖角在职员工」列表,展示其他俱乐部在职职员(按能力降序);发起挖角需对应岗位空缺并支付补偿金,报价提交后1~3天回复、可多轮还价(最多3轮),谈妥后支付补偿金与签约金入职——高能力主教练/总监等高级职员有了定向获取渠道。2.挖角平衡调整:挖角能力上限与俱乐部声望挂钩——低声望小球会只能挖S60能力职员(新档不再挖得动 89能力顶级员工),
时间走的太慢,懒得等
v1.1.2191.存档加载与保存流畅性优化:继续游戏、读取存档、保存游戏与返回主菜单的进度弹窗改为分阶段分批处理——弹窗立即显示(去除淡入虚影),随后按整理批次逐帧推进,加载过程显示「阶段X/8」与已完成批次计数,不再出现先卡住再弹出或残留重影的问题;其中球员、员工与俱乐部实体索引重建会按实际完成量均摊显示在阶段4/8、5/8、6/8,并显示「已完成/总计」实体数,不再长时间停留在阶段5/8。
V1.1.2161.新增球员留洋系统:经营-场地基建运维新增「留洋中心」入口,一次性10 亿开通后,可在欧洲/亚洲/美洲/大洋洲四大洲际市场免费激活渠道、手动签约国家建立留洋关系(快速模式暂不开放)。2.留洋关系网络 LV1~5:升级费2/3/4/5亿,逐级解锁国家名额(1/2/3/4/5个,与容量独立)与每月可接受推荐上限(1/3/5/8/10名),接受满额后当月不再产出新推荐。3.关系度
v1.1.2151.青训球员潜力固定:潜力作为天赋上限不再因长期无出场、过早提拔或重伤而下调(变化只体现在评分/成长上);青训名单内外租球员同规则,一线队/预备队重伤衰减机制保留。2.续约合同修复:合同最长年限由5年提升至7年,5年合同球员续约后年限可继续延长(此前续约被上限截断、年限不变);续约谈判页新增「当前合同剩余×年→续约后合计Y年」提示,续约效果一目了然。3.比赛换人加固:被换下球
OVR比潜力高很多,而且还能涨。另一个档半个赛季这个球员OKR都跑到89了
V1.1.2091.新档创建「选择国家」顺序调整:按英格兰→西班牙→德国→法国→意大利 排列(与五大联赛加成梯度一致),默认选中国家由德国改为英格兰。2.青训成长机制修复:①训练场成长加成接线——训练场(宿舍/食堂/训练场系统)等级成长加成(0~40%)此前只写入字段未被成长公式读取,现已真实乘入周成长;②发展计划接入—-发展计划(计划×1.18、训练中心等级加成、频繁切换惩罚、integrat