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【通知】绿茵王朝1.1.330-333更新记录
V1.1.333
1.青训球员年龄推进加固:青训球员的年龄由每周结算推进,而该结算存在两条可被触发的路径。此前没有防重复机制,一旦同一周被重复执行,青训球员的年龄与成长会翻倍(52周涨2岁)。现已加入按「赛季+周」的防重复机制,并确保切换存档时正确重置。
2.代码健壮性清理:为两处无调用方的历史函数补充了说明注释———处标注其调用方从未实现(可安全删除),另一处标注其公式与当前实际使用的挖角补偿公式不一致(若将来启用需先对齐,避免出现两套补偿标准)。
v1.1.332
1.提前解约赔偿显示修复:谈判界面上的「提前解约赔偿」此前用的是与真实扣费完全不同的公式,展示数字是错的。现已改为按实际结算公式实时计算,所见即所得。
2.降级降薪条款修复:此前有约三成概率被随机写进合同,又被当作「球员诉求」——导致球员会主动索要一个损害自身利益的条款(降级时自动减薪20%)。现改为默认不出现,仅由俱乐部方在谈判时主动提出。
3.财政监管范围扩展:此前财政公平处罚只覆盖玩家所在的联赛,海外联赛的球队违规不会被扣分。现已扩展到全部联赛,处罚会正确反映到各联赛的积分榜排名上。
4.挖角列表数量提示修复:挖角目标按能力降序排列,界面只展示前 12名,但标题此前显示的是截断后的数量,玩家会误以为符合条件的目标只有这么多。现标题显示真实总数,并在截断时明确提示「已按能力降序显示前N 名」。
v1.1.331
1.AI俱乐部财政监管修复:此前A球队的财政公平处罚判定错误地依据玩家俱乐部的财务状况一-玩家不亏损时所有违规Al都会免于处罚,玩家亏损时所有违规A1又一起被罚。现已改为按各AI球队自身的收支独立判定,财政监管对所有球队真实生效。
2.AI 球队补岗修复:此前 Al球队的管理层岗位空缺会凭空生成新员工填补,导致人才市场与挖角目标持续减少,挖角玩法逐渐失去意义。现改为与玩家同一条真实招募路径(从人才市场签约或挖角其他球队在职员工)。
3.合同条款生效修复:忠诚奖金、肖像权分成、拒绝交易、俱乐部续约选项四项条款此前可在谈判中勾选、能签进合同、还会影响经纪人评分,但签约后完全不产生任何效果一-玩家为它们让出的薪资与年限等于白费。现全部接入实际结算:忠诚奖金按年发放、肖像权按商业收入分成、拒绝交易条款阻止该球员被挂牌出售或外租、俱乐部续约选项可在合同到期时单方延长合同。
4.球探报告来源国家修复:侦察自由球员、挂牌球员与租借球员时,报告的「来源国家」会错误显示为玩家俱乐部所在国家。现已按球员真实国籍显示,洲际筛选结果同步修正。
5.青训球员年龄修复:青训名单中的球员此前被两条互不感知的流程同时推进年龄,实际增长速度约为一线队的两倍,导致释放与提拔的年龄门槛提前触发。现统一由周流程管理,与一线队保持一致。
6.预备队与青训球员重伤退役修复:此前预备队与青训名单中的球员即使遭遇终结职业生涯的重伤也不会退役。现已纳入判定范围,退役后也会正确从各名单中清除。
7.挖角岗位识别修复:旧存档中沿用旧岗位名称(如「队医」旧称)的职员,此前在挖角列表中不会被识别,且会被误判为岗位空缺——挖角成功后同一岗位出现两人。现已统一按当前岗位名称识别。
V1.1.330
1.存档切换状态清理修复:切换存档或开始新游戏时,有两处仅存在于内存的全局状态未被清空,会跨存档累积--其一是球员姓名占用池,旧存档的球员姓名会一直占据名额,导致新存档生成球员时把旧存档用过的姓名误判为「已被占用」而回避,表现为某些姓名在后续存档中再也不出现;其二是历史数据整理的进度标记,会让新存档首次推进时间时跳过一轮历史数据整理。两处现已随切档一并清空



