V1.1.3331.青训球员年龄推进加固:青训球员的年龄由每周结算推进,而该结算存在两条可被触发的路径。此前没有防重复机制,一旦同一周被重复执行,青训球员的年龄与成长会翻倍(52周涨2岁)。现已加入按「赛季+周」的防重复机制,并确保切换存档时正确重置。2.代码健壮性清理:为两处无调用方的历史函数补充了说明注释———处标注其调用方从未实现(可安全删除),另一处标注其公式与当前实际使用的挖角补偿公
v1.1.3291.低级别联赛球员身价标定修复:此前球员身价的联赛系数只在三级之间拉开18%,而各级别俱乐部的年收入相差3.2倍(顶级6800万/二级2800万/三级2100万)。结果是低级别联赛球员身价相对其所在俱乐部的收入严重虚高——三级联赛的顶级球员身价高达俱乐部年收入的8.6倍,同级球队永远买不起,导致高能力球员在低级市场长期滞留、无人问津。2.现按各级别收入比例重新标定联赛系数:三级
V1.1.3251.外租球员到期归还修复:此前外租球员租期永不递减、到期永不返回母队,会永久滞留在租借方且无法召回。原因是球员外租后会被移出本队阵容名单,而归队检查只扫描本队名单,同时该检查还被「8月合同离队窗口」拦截——若本队当月没有合同到期球员,租借归还会被整体跳过。现已改为通过外租名单定位球员,并让租借归还独立于合同离队执行。2.外租球员租借方绑定补强:外租时确保球员记录唯一编号并写入租
v1.1.3171.每日挑战玩法上线:新增「每日挑战」入口(经营中心→六、各项赛事参赛),包含每日首胜、每日挑战赛与每日目标三大每日玩法。每日首胜在当天任意赛事取得首场胜利后可领取额外奖励;每日挑战赛每天1场,与自动生成的对手用真实比赛引擎完整模拟,胜负平三档奖励,且不影响联赛赛程与积分;每日目标覆盖出战、胜利、进球、零封与签约,奖励金币与每日商城通用。2.每日强化训练:训练中心新增每日强化训
v1.1.3151.每日挑战玩法上线:新增「每日挑战」入口(经营中心→六、各项赛事参赛),包含每日首胜、每日挑战赛与每日目标三大每日玩法。每日首胜在当天任意赛事取得首场胜利后可领取额外奖励;每日挑战赛每天1场,与自动生成的对手用真实比赛引擎完整模拟,胜负平三档奖励,且不影响联赛赛程与积分;每日目标覆盖出战、胜利、进球、零封与签约,奖励金币与每日商城通用。2.每日强化训练:训练中心新增每日强化训
v1.1.2271.国家队系统整体上线:洲际杯按现实规模重构(欧洲杯24队/亚洲杯16队/美洲杯12队,不足由虚拟邀请队补位且不入存档)、世界杯32队跨洲邀请补位,赛制与年份对齐现实(世界杯落在2026/2030/2034等现实世界杯年,三大赛事彻底错年);新增窗口制小组预选赛——大赛前一年9-11月五个国际比赛日打5轮单循环,次年6月附加赛定入围名单,预选赛比赛日国家队打正式赛不再打友谊赛。2
v1.1.2261.外租归队重要修复:世界联赛球队自己的外租(球员留在母队名单、前往虚拟合作俱乐部锻炼)租期到期后,不再被误当作「租入到期」处理-—此前这类球员期满时因查不到母队被直接释放进自由球员市场,外租培养的年轻球员凭空流失;现在到期正确清除标记归队,租入球员到期归还母队、玩家外租球员由玩家侧统一处理等既有规则保持不变。2.手动保存体验优化:点击【保存游戏】或 【返回主菜单】时,若恰好有
v1.1.2221.新增挖角功能:管理层-人才市场新增「挖角在职员工」列表,展示其他俱乐部在职职员(按能力降序);发起挖角需对应岗位空缺并支付补偿金,报价提交后1~3天回复、可多轮还价(最多3轮),谈妥后支付补偿金与签约金入职——高能力主教练/总监等高级职员有了定向获取渠道。2.挖角平衡调整:挖角能力上限与俱乐部声望挂钩——低声望小球会只能挖S60能力职员(新档不再挖得动 89能力顶级员工),
v1.1.2191.存档加载与保存流畅性优化:继续游戏、读取存档、保存游戏与返回主菜单的进度弹窗改为分阶段分批处理——弹窗立即显示(去除淡入虚影),随后按整理批次逐帧推进,加载过程显示「阶段X/8」与已完成批次计数,不再出现先卡住再弹出或残留重影的问题;其中球员、员工与俱乐部实体索引重建会按实际完成量均摊显示在阶段4/8、5/8、6/8,并显示「已完成/总计」实体数,不再长时间停留在阶段5/8。