【摘要:保底出现的闪光机甲属性BUG修复、可自动挂3星天使了、电磁脉冲改名浮游炮、改了一些特效和操作UI】(请点右上角点三个小点。选择重启按钮更新游戏)※近期服务器额度不足,近几天歇歇顺手修修BUG,暂时不做其他内容更新了————①修复了闪光保底出现的闪光异常低的天赋bug。已发生BUG机体少量提升天赋作为补偿。被强制拉高的闪光可能导致普通闪机甲拥有精英闪属性。②拉高精英闪光最低强度:现
因为天使概率低。要抓好久,就算加了闪光保底也是遥遥无期。我在考虑是不是以后更新了新的机甲,每个都送你们一只随机闪。自己选,很多人要的话这两天更新包里塞一只四星天使闪光。
加急小更新【点右上角三个点,重启游戏更新】:如果遇连续800只怪没出闪,下次战斗必定保底给一只闪光。闪光保底计数看星域顶上小字,保底前自己运气好遇到闪的话,闪光保底计数是自动重置的哦,不是BUG!AI计算得知:保底设置后,综合闪光概率为原来的1.73倍。
以第一期限定机甲【永恒天使级】闪光后随机的粉-橙色为例
(未更新到最新版本的,点右上角三个点,选择重启游戏可强制更新)①第一期版本限定机甲“永恒天使级”登场,获取方式:1-50级以1%概率随机刷新。限定机甲拥有金属配色(配图1为随机到黑色的状态、配图2为随机到粉色闪光后的状态),版本结束后将在今后轮换出现。②更新装备“升级”功能为“强化”功能,强化最高+10,不提升装备使用要求。让100级装备也有用武之地。③更新了部分UI,修复了一些显示BUG
未更新到此版本的请在游戏中点击右上角三个小点,并且选择【重新启动】,可强制更新版本。①为所有机甲的图样添加的随机配色,去掉特别刺眼的颜色后,普通机甲合计可能有44种颜色。闪光机甲图样会直接变成渐变色呼吸灯(共10种大类,细分颜色大约2160种)。顺便加强了图片的清晰度。总之,现在你的机甲现在更炫酷了②重新打包了字体,并修改了字体加载模式,期望修复字体无法成功加载的bug③新手现在的机体和装备
打算等装备数值修改完,bug修一修打磨的的差不多开始做新玩法新系统。因为需要大量工作,看玩家们更感兴趣哪方面。到时候再计划怎么弄。还没有多少玩家,投票多放几周看看吧……
【稀有概率公示】通常地图怪物稀有概率(以单个计):精英机体 约 1/12.5(约8%,平均资质≥80%)升格精英 约1/57(因平均资质≥90%强制升格为精英)闪光机体 约 1 / 926(单项资质变异为≥110%)精英闪光 约 1 / 3710(同时为精英及闪光,成为精英闪光后平均属性将被拉到90%或以上)…………终局地图-忒弥雅花蕊(以单个计):两种精英 不变闪光机体 约 1
⭐已知bug等待修复的:1.紫装 橙装掉率异常(等待重做装备掉落算法)2.武器cd异常(后续干脆去掉cd)3.极低概率出现复制精英,导致抓到完全一样的机甲4.后期三属性高级模板怪,加成数值分配过低(其实是本人这个傻子把地图配反了,后期精简属性的特化机甲丢前期新手图来了)【以上等后台编辑器有积分了都会第一时间修,现在继续抓正常机甲没关系】5.UI丑哭了辣眼睛————未来更新计划1
·战斗界面增加了跳过战斗,默认随机攻击打怪(因为战斗过于快捷,出于平衡暂不优化攻击逻辑)·更新了自动挂机,间隔5秒一局,遇到闪光自动停手·平衡了货币的掉落和消耗·现在装备可以直接在格纳库升级了,机甲在格纳库可以一键升级了·现在从参战队伍下来以后机甲默认置顶·优化了机甲和装备两个仓库的排序,实装翻页功能,减少卡顿和回跳·做了张50级以后的终局图,地图等级和装备掉落跟随人物等级·去除了合