260628已知bug和未来更新计划
⭐已知bug等待修复的:
1.紫装 橙装掉率异常(等待重做装备掉落算法)
2.武器cd异常(后续干脆去掉cd)
3.极低概率出现复制精英,导致抓到完全一样的机甲
4.后期三属性高级模板怪,加成数值分配过低(其实是本人这个傻子把地图配反了,后期精简属性的特化机甲丢前期新手图来了)
【以上等后台编辑器有积分了都会第一时间修,现在继续抓正常机甲没关系】
5.UI丑哭了辣眼睛
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未来更新计划
1 全类型机甲追加头像(图中式样)
2 装备技能重做,去除cd,尽量不对现有装备产生影响
3 高稀有度装备不掉落问题修复,调整各类装备爆率
4 自动战斗间隔缩短,一键跳过功能增加使用间隔
5 ui布局以及机甲属性界面布局修改,让画面更简洁易用
6 战斗界面按钮逻辑修改,更易理解
7 随机番号显示区域的修改,无番号的未来将显示为量产机
8 高级地图出产的三模板机甲,属性加成数值不足,计划提升5%左右
9 ui尝试替换一套竞技风格,更符合机甲对战收集主题
10 考虑为闪光机甲添加随机中文称号,以代替现有机甲名称中的“闪光”二字,排除不适合的字后大约有不到一百万种的组合可能,避免称呼重复。这样的话,精英闪光名称就会变成(番号编号+二字称号+自定义名称),例:ZXGA-X10C <天弓> 强袭级
11 修bug修bug



