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关于《界限突破》,也想和大家聊几句

最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它

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辰飞36
作者,就是这个游戏能不能搞多存档呀?搞几个存档槽,因为我也想玩一下其他武魂,但是,现在这个版本好像只能通过删档重新选,重新开始来进行
已经到底了