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各位魂师,今天是一次超大规模更新,界面、特效、玩法都有大动作,快来看看 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、全页面玄幻美术焕新(1.12.15 ~ 1.12.19) • 挑战、养成、锻造、资源、荣耀全部页面统一重做,新增熔金锻造与星辉圣殿场景 • 金色武器、魂骨拥有专属流光,升星逐步解锁流光、星芒与五星辉光 • 技能光爆、暴击、注魂、升星展示全面强化,战斗更燃更有打击感 • 特
现在游戏添加了新手保护 在你通关猎魂森林50层之前重复挑战是不会进入五分钟cd的(仅限猎魂森林) 所以我们可以通过卡关 让自己的层数不要超过50层 再去重复挑战前面的关卡 不用担心打不过 只需要一直点挑战和跳过就行 前期可以快速刷取等级每次境界突破是固定增加你当前属性百分之五的属性 而武魂进化增加的百分比是远远高于境界突破的 尤其是最后一次武魂进化百分比直接达到了28% 所以我推荐各位想玩的精一
直接在下面评论,点赞最高的5个魂兽,我加进去,到时图像也会给你们审核,最好大家起名的时候,带上风格
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各位魂师好,今天带来一次较大的玩法更新,以下内容已提交审核,通过后即可体验。【一、狩猎新增:自动爬塔】解锁条件:所选地图通关500层后,狩猎页会出现「自动爬塔」按钮。玩法:开启后进入挂机画面,每5分钟自动挑战下一层,不用盯着手机,离线期间也照常推进。单次自动爬塔最多通过100层,爬满后自动结束,可以再次开启。战斗按你当前真实属性结算,一旦打输会立即停止,不会浪费次数。特别说明:自动爬塔
主号与小号切换(重点更新) 每个 TapTap 账号可以创建一个完全独立的小号,在首页随时一键切换。 主号与小号的进度、物品、奖励次数和游戏内排行完全独立,练新流派、试新套路再也不用心疼大号。 说明:TapTap 官方成就与官方战力仅由主号同步,小号不影响官方数据。武魂图鉴新增「魂技机制详解」 十大魂技(毒牙、缠绕、霜缚、疾行、护体、践踏、灼燃、雷殛、狂袭、霸王)的倍率、状态规则和上限全部写清楚
新增「抗性重铸石」至少一星的金色武器和金色魂骨,现在可以重新选择抗性类型。例如原本的中毒抗性10%,可以重铸为冰冻、灼烧、麻痹或控制抗性10%。重铸只改变抗性类型,不会降低原有数值,每种抗性的叠加上限仍为30%。同名装备共用重铸结果,方便大家根据自己的流派和挑战目标调整配装。迷雾新增重铸石每个新版战争迷雾房间固定产出一个抗性重铸石,并且只会出现一次。首个普通道具奖励会替换为抗性重铸石,