梦骐挲:
感谢
你的建议。但是这背后会有另一个问题。就像我一直犹豫地图一样。你搞得太复杂了,玩家玩起来就很无趣,比如一直跑地图,比如一直被人抢。怎么让机制变成乐趣而不是折磨
你可以加入群里一起交流
你的建议。但是这背后会有另一个问题。就像我一直犹豫地图一样。你搞得太复杂了,玩家玩起来就很无趣,比如一直跑地图,比如一直被人抢。怎么让机制变成乐趣而不是折磨
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别搞什么地图了 加个仙苗后续的随机事件 开头可以施加恩惠资助入学 如果仙苗后期大成会回来报恩 魔道的遭遇挫折可能会回来恩将仇报







不止一夜暴富还十一连胜




