V0.3~V0.4 版本更新公告
各位大大好,我终于从封闭开发的小黑屋出关啦!
这次一口气把 v0.3 到 v0.4 攒的货全搬出来了,性能翻新、系统加料、Bug 清仓,量大管饱!
构筑体验大变样
1. 「图鉴」系统正式上线
已发现的弹珠、钉子和遗物统统收录在案,随时翻看详情,满足你的收集癖。看看你到底还有多少宝贝没摸到~
2. 分页浏览
构筑界面终于告别长列表地狱了!
3. Ball 携带上限 8 → 10
多带两颗球,构筑更

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修格斯爬不动啦:
bug 来咯!🐛:离家出走的太阳耀斑球,发不出射线的中子星,哦其实还有海洋之星神秘变身红宝石并且一直成为红宝石彻底失效
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新版本玩下来目前在第八关已经28Qa了,有几个问题:1.训练假人+奖券的无限回响效果比上版本回声室还要强多了。我看到很多人反馈这个问题。但是经我测试这个无限回响实际上似乎存在上限,回响一定次数会停下来。目前不知道上限多少,什么情况下会停。有时候多一点有时候少一点,有的球多一点有的球少一点。目前只知道史莱姆球和分裂球的回响上限明显比其他球多得多。2.回响效果似乎不稳定,有时明明带回响落桶但就是不触发,最起码镐球彗星球扫桶球都有这个问题。而发射台似乎更加不稳定。3.这个版本鸡分裂的蛋是会自己碎掉的吗?4.碰撞分太高之后每次碰撞就不显示数字了,这个阈值大概是1B,不知道是不是bug。5.金不能移动。6.绿宝石和黑曜石不灭效果没有正常阻止鸡和太阳的移除。7.太阳耀斑球多了之后太卡了,比史莱姆球还卡。
图片 分裂加回响给我续成永动机了
真心建议作者加个上限或者优化一下设定,比如说第一次触发回响要一层第二次要两层之类的。不然就像我这样永续了没法玩了,几分钟了一个球还没落完甚至没有减速

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额,说早了,回响应该是有上限的。但就这一个球我就等了5分钟左右,再加上卡顿游戏体验感有点差(虽然还是挺爽的,但久了就很无聊)
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还没怎么想好怎么改,怕一刀砍废了










