V0.3~V0.4 版本更新公告

4 小时前15 浏览公告
各位大大好,我终于从封闭开发的小黑屋出关啦!
这次一口气把 v0.3v0.4 攒的货全搬出来了,性能翻新、系统加料、Bug 清仓,量大管饱!

构筑体验大变样

1. 「图鉴」系统正式上线

已发现的弹珠、钉子和遗物统统收录在案,随时翻看详情,满足你的收集癖。看看你到底还有多少宝贝没摸到~
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图鉴

2. 分页浏览

构筑界面终于告别长列表地狱了!
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3. Ball 携带上限 8 → 10

多带两颗球,构筑更放飞(其实是算错了可以有的球上限,姑且不算 bug 凑合数!不管怎么样现在装满“大手”可以满满当当都是球啦)

新操作登场

1. 长按提前结束回合

不想等球慢慢弹了?长按直接收工!无效等待说再见,节奏由你掌控。(好吧目前似乎还是有点小bug 似乎不能完全中断部分结算链, v0.5 版本上会尝试解决)
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2. 性能起飞

密度连锁与特效系统大重构,我们的性能测试表明相比较上个版本提升了最少5倍 (并不是我上个版本写太垃圾的原因!一定不是对!)。

平衡性问题: 斧子的事

最近斧子强得有点离谱,我不想一刀砍废,目前看看只能先动手改改数值了。
目前的倍率是 x1.2 / x1.5 / x1.8 / x2.5,在「海洋之星」的加持下直接指数起飞,其他流派只能看它表演。下个版本将调整为 x1.1 或 1.2 具体将视数值测试情况调整,这样总体倍率仍然保留高增长,但是上限会显著降低,毕竟 2.5^600 炸穿上限了,1.1^2000 还在可接受的范围内。

捉虫与规则修正

  • 修复球传送后卡在棋盘边缘甚至飞出宇宙的问题——传送门终于靠谱了。
  • 修复「回响」次数没按回合重置的问题,永动机关停,一切回到回合制的正轨。
  • 修复关了屏幕震动后部分特效依然偷偷震屏——说关了就是关了,这次绝不骗你。
  • 修复移动端回响重发、替身与不灭交互、太阳耀斑与中子星效果异常。
  • 修复部分物品效果说明没正确刷新的问题。
  • 修复退款金额算错钱的问题(商店老板短斤缺两属于恶性bug)。
  • 修复矿物发现冲突、复制宝石详情显示错乱、长物品文本截断、移动端滚动抽风等一堆小毛病。

闭关结束,前方高能

封闭开发终于出关啦!攒了一肚子的新东西,接下来会迎来密集更新,感谢大家这段时间不离不弃!
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