投票v0.2.0 版本更新日志
各位大大好,版本大更新来啦!这次我们不仅把底层那些容易导致“无限套娃”的恶性逻辑给修理了一顿,还给大伙带来了更清晰的数值显示。
机制改名与界面大变样
1. “X”机制正式升级为「印记」
面向玩家的“X”机制,现在有了统一的名字——「印记」!
调整了所有与此相关的文案描述,且后续和印记相关的加成都会正确的、统一的进行结算,如果出现计算异常,欢迎在下方指出。
2. 全新「状态徽章」上线
物品下方现在

归零:
希望加强其他流派,回响跟破坏体系差距过大,碰撞与落桶差距过大(落桶后期负面桶还多进一步限制了这个流派)速度更是纯路边,宝石体系也是碾压其他各种钉子(成长太恐怖,还能配合金矿吃金钱体系辅助)
永动了
四个分裂丝钉子,史莱姆球,两个稻草人(每三次撞击增加一次球的不灭),一个超级什么来的(球增加的不灭变成回响)ps:回响就是重新投放。前期买宝石球:多打宝石,宝石多了就永动了。
:
不要问我为什么,要问问作者,手都震麻了,还没结束。
图片 博市多卡的bug
反复装卸,让商店价格到达新高度










![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)







太厉害了,未曾设想的道路
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
