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我在诡宅直播摸金

我在诡宅直播摸金

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.285个评价
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带图17 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 运行稳定性36
玩过 51 分钟后评价
-玩法-
直播探灵题材的搜打撤,有简单玩法和功能介绍,点击操作简单易上手。搜索过程中随机触发战斗,过程无需手动操作,全自动完成战斗。没有回血手段,遇敌次数过多会导致战斗失败结束探索。初始背包较大,物品摆放很自由,价值颜色品级设定常规很好判断。出发之前可从消息页签接受委托任务,完成委托获得高额奖励。
地图是房间结构,每个房间内若干搜索点,部分搜索点需要看广告,有可能出红品。探索消耗手电能量,若能量耗光,地图画面变得一片漆黑,需尽快撤离。地图撤离点一般在门口,和房子的概念相同。
-耐玩度-
物品收藏展示功能与同类游戏基本相同,红色品质物品可点亮展馆收藏,提供放置产出收益。合约类似玩家等级概念,这里设定为直播平台的主播等级,每次探索都会增加一定粉丝数量,由最开始的实习主播,通过累积粉丝数量逐步升级到签约主播和更高等级。装备只有三件,每件等级上限20,通过消耗金币强化等级,有成功率设定,等级越高成功率越低。满级之后可以洗练,需要消耗洗练石。固定时间可免费抽洗练石,单抽和十连抽都有免费次数。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好。整体色调昏暗,突出恐怖氛围感。没有突脸的惊吓镜头,遇到怪可能会吃惊一小下。看不到主角造型,类似第一人称视角进行游戏,代入感较好。游戏开始有简单世界观和背景故事介绍,有点像皮影戏效果,增添一份诡异感。战斗表现很一般,基本没有战斗动作,只是简单摇晃一下表示攻击行为,看结果即可。
-商业化-
广告变现,看广告抽取洗练石、激活终身会员等,主要是资源产出。广告都是激励视频,可以选择不看,暂无插屏和常驻广告。
TapTap
TapTap
TapTap
玩过 32 分钟后评价(总时长 43 分钟)
哎呦,我真是次奥了呀,有点小无语[表情_生气],我只玩了一小会儿,评价可能不太全面
🎮可玩性:
游戏还是挺好玩的,题材比较新颖,养成加摸金,爆率只能说是中规中矩吧(有可能是新号、低难度地图的原因,后面爆率不敢说,但是和摸金游戏一样,后期可以去高难度地图,我看其他人的评价爆率应该会高,但我还没玩到[表情_思考]);游戏内容还是挺吸引人的,作为主播,去鬼屋探险摸金,游玩过程中的那些弹幕挺有意思的,摸东西的时候还会有打赏,没有保险箱,但是怪的强度比较低,甚至新手因为电池电量少,地图跑不完都碰不到鬼,要注意电池的电量,剩的不多的时候就要往回跑或者走到头,才能撤离,手电筒的电量没有了就无法继续搜索,而且遇到怪的概率会增加;也没有商城,东西只能靠摸金摸出来,平时也有任务,去提交一些东西,或者达成某个条件
然后就是养成的方面了,后期有钱了,可以去升级手电筒,剑和法袍,可以理解为体力,攻击力和防御力;还可以去抽奖,抽洗练石,然后去刷外观;局里摸出来的大红,可以放在展柜上,每天收利息,可惜的是摸到同种大红不能升级;然后作为主播,摸东西打怪都会涨人气,然后地位变高,不用特意去管,玩着玩着自然人气就够了;开局看一个广告,获得终身会员,在我看来还是有点用的吧,不是很亏;然后还有一个免广特权,需要碎片达到80个,我现在看了十多个视频,一次给5个或者3个或者1个,我已经32个了,还是能接受
🌃画面音乐:
画面还行,一般般,有点纸嫁衣的风格,但又不一样,音乐自己去听,微恐吧[表情_微笑]
🔖运营服务:
这也是我要吐槽的点,我就无语到这了,但看在作者做游戏也不容易,而且主要原因是在TapTap的广告上,还是鼓励一下作者吧:作者加油,期待作品变得更好[表情_送花][表情_送花]
看广告的时候有时候会有一个多少秒多少秒领奖,然后时间到了点击退出,如下图,但是没鸟用,还是要看上面的倒计时,上面的倒计时没完,下面的点了直接退出去,然后还不给奖励[表情_微笑][表情_微笑],这个是tap自带的还是作者加的?我玩其他游戏没碰到过;然后就是闪退了,不知道为什么,张三那个任务,我一提交就闪退,平时玩的时候也不闪退,重新进之后东西给我吞了,任务也不给我完成,我做了三次,闪退了三次,现在也没完成,其他的倒是一切正常。。。至于其他玩家说的bug ,我还没有碰到,也可能是我玩的时间短的原因。。。
TapTap
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3.5 小时)
玩过 34 分钟后评价(总时长 79 分钟)
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