又解锁一个结局和新人
用贵族过了,不容易啊
参加方式:加入玩家群截图游戏结局界面完整内容到评论区+发到群里最终作者会根据评分进行排名排名前十的可以自己设计一个队友/物品在轮回商店出售(队友参考轮回之影)十开外随机抽取(排名越高概率越大)发送物品设计资格您也可以留下通关困难难度轮回破晓结局或者非轮回之子击败困难难度轮回之主结局的图片+群id,作者可能会随机抽取评论区发送资格活动截止26号结束
啥时候整一个全敌对图鉴,还有战斗触发和武器装备图鉴
感觉可以加个局外养成不是直接加属性,是开放局内更多提升方式比如献祭装备获得属性点献祭金币抽装备需要局外点上才能解锁,继续局外加点比如升到XX级后装备献祭点数可突破属性上限XX升级可以提高抽奖中高级装备获取率成长性方面就设计为主要是帮助玩家的角色快速达到局内属性上限,至于突破局内属性上限的效果,个人感觉可以设计为一开始比直接点属性要值,但是到后面就不如直接点。
测试版
召唤流绝对的yyds啊,主角基本不需要打伤害,就一直开免伤盾就行了,时停加召唤,免伤加回血,那boos被硬生生刮没了
毕业了,学者大魔法
在地下竞技场