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星际地下诊所

星际地下诊所

测试
全部评价
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.5 小时)
忘记评了回来评一下
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题材新颖设定熟悉,尤其对熟读各类哨向文的朋友而言就像回家了一样(乐)不存在理解问题,难度也适中,纯功利玩家如我一心尽快通关,接诊基本只接能接到的最高阶的情况下3h左右就能通关了,既没有遥遥无期也没有很焦虑.
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然后说些差点意思的地方……首先ui感觉还有进步余地,刚上来时候面对左边一长溜是真的很抓瞎,感觉可以调大按钮做成地点名+大小字的形式例如:门诊(接诊/回访),病房(档案/治疗),生活区(休息/管理)这样.
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其次内容上有点少,跑完一遍剧情就没有什么再玩一遍的动力了,感觉可以做些后日谈或者必治榜上特殊角色的独立剧情,好感依赖刷满+黑市花点数买信物开启这样的. 剧情上结局有点草率…尤其政斗部分,掌握证据公开黑幕就能直接扳倒一个派系实在很……理想化了,可能只是省略处理,但还是跟对主角师生痛下黑手前前后后清理掉那么多相关人员有不小落差.
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病患治疗这边,一样刷进度条,不同等级和不同症状之间没什么明显区别,高等级或特殊角色进度完全可以更长点的,依赖设定稍显鸡肋,后续只有重复的无病回访剧情,感觉可以结合捡到病患这块做个招募体系,扩建诊所后可以让满好感依赖的员工住进来打工,负责安保科研护理这样,等级越高能力值就越高,不同性格或精神体适合不同工作这样,每天支付信用点做薪水减危险给道具加住院患者治疗度,也算是给后期不缺的信用点找个去处,黑市也可以有个任务模块,需要派遣特定数量特定等级或特定性格或特定精神体的员工去执行什么的,暗杀护卫联络这类结合剧情也比较带感,也能往回捡一些不好刷的高级病患什么的.
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整体下来还是好玩的,也很有继续深化的潜力在,希望说了一堆有的没的没有冒犯,作者加油哇|˛˙꒳​˙)♡
官方造梦怪 : 非常感谢向导认真的建议!目前诊所正在装修,保安会及时听取向导的装修建议的!
2026/7/22
来自 小米10至尊纪念版
玩过 50 分钟后评价
玩法很新颖,给的三张图是我玩的二周目,一周目没玩明白,钱越挣越少,又冒弹窗,干脆就重开了一局。二周目倒是挣了不少,虽然两个周目都只触发了少量剧情,但玩法还是比较有趣的,可下面的问题实在影响游戏体验。
1. 开局治疗的第一个患者莫名其妙的触发了高危阀值,然后我每切换一次界面,都会再弹出一次警告,点黑市.接诊患者,点一次触发一次弹窗,太烦人了。哪怕第一个患者早就治好出院了还在弹。
2.患者依赖刷高了治好了还赖着不走,占我床位还不能进入治疗界面。在诊所界面处理回访拒绝三次也赶不走,接不了新患者,又不能治疗旧患者,要花钱解锁床位还要担心钱够不够用,硬是给我整卡关了半天。后来发现黑市解锁床位和提升安保的价钱比在诊所里便宜才解决。
3.可能是我还没搞懂游戏机制的问题,感觉精力消耗远大于体力消耗。每个患者都是治着治着就治不了了,一看体力就消耗了不到五分之一,我在不同界面乱逛一圈,感觉也不怎么消耗体力,每次休息一下体力+150直接满了,但精神才回了六分之一左右,总用道具又觉得开销太大,攒不下来钱。
另外,感觉游戏的随机性比较大,我打一周目的时候总是触发突发事件,像黑市涨价、老顾客宣传和造谣事件(我一周目治疗第一个患者时给我弹了个老顾客宣传差点没绷住)我一周目只玩到二阶熟客,治到第二个患者就收到了线索二,还触发了七八次事件,扣了我不少钱,不过降低了危险度。但二周目到二阶熟客了一次突发事件都没触发(或者只触发了一次但我忘了),线索二更是见都没见过。感觉两次的情况有点极端了。。不过这点问题不大。
以上就是我被劝退的大致过程[表情_叹气]
TapTap
TapTap
TapTap
2026/8/7
来自 Vivo S50t Series
玩过 27 分钟后评价(总时长 31 分钟)
2026/8/19
来自 OPPO PMM110
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 4.3 小时后评价(总时长 5.9 小时)
官方造梦怪 : 感谢反馈!大大提出的问题目前已修复,希望接下来游玩体验顺畅!
修改于 2026/7/18
来自 Honor Magic5 Pro 5G
官方造梦怪 : 收到!不好意思,好像是因为弹窗尺寸没有适配手机尺寸,导致按钮在屏幕外面了ಠ_ಠ马上改!
2026/7/12
来自 IQOO Neo11
星际地下诊所
星际地下诊所测试
创作者入驻
8.2
创意工坊
TapTap制造模拟
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