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近期的一些调整2026.8.14
近期出差在外,没有太多时间调整游戏,不好意思给大家带来了不便。下面说下一些调整,如果大家有建议可以在这个帖子下说,我尽力实现哈😭
1.心魔概率调整,难度每次增加1.3,应该后期很有挑战性,奖励主神点1.05倍,后期逐步倍率减少,主要是倍率高了游戏会崩溃。之后考虑根据大家的强度浮动再增加一些,这样每个玩家的奖励会随机一些。
2.永恒绝境开放到30层,所以烙印的强度会增加,烙印装备也会变强。之后考虑新

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检查一下功法里面的属性,有没有加到角色身上,角色装备以后属性面板没有变化,攻击进战斗以后也没有看出来有六百力量的加成,目前来看只有百分比提升有加成




![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)




![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
一般正常也就300多吧,我反正就300多








我之后削一下,感谢反馈


