各位主公:本次更新重点优化了战役解锁、关卡难度与战斗表现,同时重新调整多场前期重要战役,希望让前期更有挑战、后期更加平滑,布阵和防守过程也更加清晰。战役关卡支持提前解锁 魏、蜀、吴史实线现已支持通过观看广告提前解锁。点击想要挑战的具体战役,即可直接解锁该关,不必等待其他路线全部通关。战役难度与敌军节奏优化 重新调整前期波次、整体难度成长以及敌军生命、攻击节奏和进攻表现。前两波的压力更加平
各位主公: 本次更新重点优化了全地图布阵空间与临阵调阵体验,并修复了部分旧存档可能卡在随军教学的问题。 注意:Tap 可能存在版本缓存。更新后首次进入若仍是旧版,可尝试完全退出 Tap 后重新进入,必要时重复两次。 全地图布阵优化 重新梳理全部 596 场战斗的地图布局。现在每条敌军出兵路线附近都至少有足够的初始可部署格,减少远离战线、难以发挥作用的布阵位置,也避免部分路线开局缺少防守空间
各位主公: 本次更新上线了本地成就系统,并优化了武将征募、遣散、排行榜和“乌桓之围”的体验。 注意:Tap可能存在版本缓存。更新后首次进入若仍是旧版,可尝试完全退出Tap后重新进入,必要时重复两次。 成就系统上线 新增72项本地成就。达成的新成就会在战斗结算后逐项提示,可在主菜单“成就”中查看。成就仅保存在本地,不与Tap同步。 武将征募规则优化 每局将印按全部可用武将姓名拆分生成。例
各位主公: v1.0.25 紧急修复现已上线。本次更新修复了完成「长社之战」后,进入「救援董卓」关卡时可能卡死、无法继续推进的问题。注意:Tap 平台存在版本缓存。更新后首次进入游戏可能并非最新版本,如仍遇到问题,请退出游戏后重新进入。如果依然不行,可以等第二天再尝试。(这个是Tap平台自身的原因,我们也很无奈)给各位主公带来的不便,敬请谅解。感谢大家的反馈与支持! 欢迎加入官方交流群
各位主公:本次更新上线了全新的图鉴系统,重做了随军武将选择界面,并对前期关卡节奏和广告体验做了一轮优化。注意:Tap会有版本缓存(Tap平台本身限制),更新后首次进入游戏可能并非最新版本,可以退出重进获取最新版本。图鉴系统上线主菜单新增"图鉴"入口,收录名将录、敌将志、兵法篇、机制篇四卷:武将首次合成后录入名将录,敌将首次遭遇后录入敌将志,兵种与机制详解默认全开,收集进度一目了然。欢迎各位
各位主公:感谢大家持续的反馈。本次更新调整了部分关卡的数值平衡,优化了新手教学与战斗中的信息提示,并降低了军略树的点数消耗。本次更新主要包含以下内容:关卡平衡调整对我军与敌军的整体数值做了一轮重梳:棋子更耐战,敌军行军更迅猛但受击时会放慢脚步,攻防节奏更有张力。新手教学与提示优化精简了首关教学流程,新增移防实操引导;兵种首次入手、升满蜕变、武将合成时都会有相应介绍,关键信息不再错过;棋
各位主公:感谢大家这两天的反馈。本次更新在昨日热修复的基础上,进一步调整了数值平衡,并对军略树做了一轮整体强化。本次更新主要包含以下内容:进一步优化关卡平衡继续下调多路敌军同时进攻时的战斗压力,并优化出怪衔接节奏,减少战斗中的空等。同时增强了骑兵、枪兵对敌军的牵制能力,守点也会对靠近的敌人进行反击,防线的成长感更强。强化军略树军略树的各项加成效果整体增强,部分军略可以逐级升级,并新增了
各位主公:游戏上线首日,我们收到了大家关于广告异常和前期关卡难度的反馈。由于我们的测试与平衡工作不够充分,给部分玩家带来了不好的首日体验,我们对此深感抱歉。本次更新主要包含以下内容:修复激励视频异常修复了部分设备观看激励视频后可能无法正常返回游戏、界面卡住的问题。同时完善广告加载失败、提前关闭及回调异常时的保护机制,避免广告异常影响正常游玩 优化前期关卡平衡下调部分前期关卡的敌军数量与