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更新预告v1.0.7
游戏目前还有诸多问题,不过修的也很快。更有很多优化,大都来自大家反馈,你们让游戏越来越好。
1.0.7再测一下就提交审核。这次内容较多,可能还有有bug,可以通过群或论坛反馈,马上修复。后面,接下来打算做开始玩法和内容的优化了。
一、道侣际遇重写
回应玩家反馈「道侣永远有重病,要么死了要么跟人跑了」。道侣际遇从单一悲剧,重写为多样的可能性:
劫难:旧病重写为诚实的归宿,道侣会留下「煎干的药炉」这样
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故事线太乱了,玩起来好多时候莫名其妙冒出来的情节,感觉有些是bug,就像没入宗门老有宗门事件,其他故事也一样,感觉是bug居多。故事线也理不清,越玩越多要你回去家乡干什么什么的,明明好多次了结因果的选择了还一直冒出这些东西,都已经斩断凡尘了还这样,莫名其妙。都都修仙好久了斩断凡尘了,怎么还会一直冒出凡尘的东西呢这就算放在瞎写的小说也不合理。还有突破的品质完全没头绪,也不能主动去找提升的东西,我就试过一次失败了几次的突破后忽然拿了个什么剑相关的,然后筑基就天道筑基了,就那一次,其他最多人道筑基没试过其他的,金丹顶多三转,其他完全没头绪,可能是故事线记不清的原因吧。有些情节的后续突然冒出来没有上下文的联系都不知道是不是前面经历过剧情的后续情节










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