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投票新版本反馈收集贴
这个帖子集中收集各个方面的反馈和建议。
哪里体验不好,哪里设计不对,哪里逻辑有问题。
或者是开放性的建议,比如增加什么剧情,什么出身或所持。
想到什么都可以提,我都会记下来,后面综合规划。
游戏上线快一个月,在道友和群友们的建议和反馈中持续更新,暂时稳定了。
但是目前仍处于早期阶段,初步验证了事件森林系统,道痕和多结局的体验向玩法。同时也暴露出数值,深度,和逻辑性等诸多问题。
所以,近期开始筹备进

乘风ぃ长鲸:
希望把事件是依靠啥判定的展示一下啊。不然就一个机缘牵动,也不知道多少机缘,也没概率,一选直接就失败了……
「劫考八维真解」
修至化神,不复养境界,惟养终局。终局之备既足,渡劫之台自现。
首列八事,谓之「劫考八维」。
道心、因果、劫资、对劫、道统,五者临台可补,逐项给评;
境界、命格、传承,三者早定,合曰根基,总括一句,天不虚许。
一曰道心
视心魔厚薄。低则心如磐石,高则心有尘影,过甚则心魔蚀骨,雷未落而心先败。
故降魔静心之机,平生莫轻失。
二曰因果
无定分,全系一世行事。
账清则两清,负欠则缠身,天雷先惩负债之人。
还

:
越更新越回去了,过剧情还比以前卡了,得先等标签飘上去才能下一段,选项后面的成功几率也没了一堆,就算有也说的莫名其妙,胸有成竹的成功率能连着失败两次,真无语了![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
![[表情_吐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
更新预告v1.0.7
游戏目前还有诸多问题,不过修的也很快。更有很多优化,大都来自大家反馈,你们让游戏越来越好。
1.0.7再测一下就提交审核。这次内容较多,可能还有有bug,可以通过群或论坛反馈,马上修复。后面,接下来打算做开始玩法和内容的优化了。
一、道侣际遇重写
回应玩家反馈「道侣永远有重病,要么死了要么跟人跑了」。道侣际遇从单一悲剧,重写为多样的可能性:
劫难:旧病重写为诚实的归宿,道侣会留下「煎干的药炉」这样
:
故事线太乱了,玩起来好多时候莫名其妙冒出来的情节,感觉有些是bug,就像没入宗门老有宗门事件,其他故事也一样,感觉是bug居多。故事线也理不清,越玩越多要你回去家乡干什么什么的,明明好多次了结因果的选择了还一直冒出这些东西,都已经斩断凡尘了还这样,莫名其妙。都都修仙好久了斩断凡尘了,怎么还会一直冒出凡尘的东西呢这就算放在瞎写的小说也不合理。还有突破的品质完全没头绪,也不能主动去找提升的东西,我就试过一次失败了几次的突破后忽然拿了个什么剑相关的,然后筑基就天道筑基了,就那一次,其他最多人道筑基没试过其他的,金丹顶多三转,其他完全没头绪,可能是故事线记不清的原因吧。有些情节的后续突然冒出来没有上下文的联系都不知道是不是前面经历过剧情的后续情节
已经到底了










