如题
碾压问题还是没解决啊,浊灵根难得好起来了,结果以毒攻毒写着碾压给我碾压死了,真的是累了
个人建议不喜勿喷,首先希望优化下游戏玩法改成一年一个事件(后续境界高改成5-10年一个事件),可以在其中添加突发事件。2.建议增加新地图比如飞升去不同界域。比如灵界(归墟结局有个去灵界的结局),还魔界(都有修魔的选项有魔界不过分吧!这里的世界可以把大事件改成打架类型)。3.建议把灵根分4种类型随机(后续可以在其他地图有修炼加成,这里也可以把身世都buff大削一波,工人觉得出生对修仙来说只有初始有
这居然么成功
如图
半步飞升,但已有9600分,也就是说若是成功飞升,那么将可超过万分登顶榜首,吾虽败也,但无悔无执,既然吾能走到这一步,那么剩下半步并非难事,终会越过飞升!愿诸位道友共勉前行!---绝巅仙魔
寒月仙尊自传吾名东方雌,本是凡尘乡野一介凡躯。生于阡陌尘壤,长于荒林丘泽,无世家道统庇佑,无先天灵韵加身,自降生起,便被天地视作平庸刍狗。修行之人皆断吾命格:身具杂灵根,根骨愚钝,天资朽薄。凡尘修士尽言,此身无悟道之资,无登仙之命,难触大道分毫。天道可束庸碌众生,却难缚求道之心。少年立身凡尘,眼见世路泥泞、仙途高远,却未曾半分俯首。纵举世皆断吾道途已绝,吾依旧心向穹苍,志叩仙门。
作者大大太牛了,这几天一直在玩,游戏时长都超99了,感觉更新频率很高啊,对玩家和游戏那么上心的作者爱了爱了也是随着更新过了流民和杂灵根了。关键点是遗泽拉满,金丹,元婴,化神都拉到满,不然突破概率太小了尽量带无名功法吧,选无名加的比较均衡,对前期很多选项很有用,其次寿元太短,黑市都买寿元吧,另外几个感觉没啥用。3选一我基本也都选功法,不过感觉修行还是跟不上,基本都是搏命突破。