快乐的8天,作为中年人难得奢侈的将所有空闲全部投入了这款游戏。练了4个号,不说别的,光那个打爆波利的声效就让我梦回大学的时光。画面怀旧中带着新时代的精美,音乐音效也还原了最经典的听觉体验,我全玩的物理职业,因为那段落清晰的打击感真的是所有MMO里独树一帜的,甚至不比那些标榜ARPG的游戏差。灵魂残响作为赛季装加深了养成深度(肝度),但是套装的特效真的华丽。这次测试唯一的遗憾虽然体验完了全部游
先叠甲,我不是RO的老玩家,但是比较火的几款mmo都有玩过,注意到这款游戏还是朋友推荐的,看了画风觉得有点像冒险岛所以预约了,这次测试几个平台的问卷都填了,运气比较好抽到了资格(ps:据说这次测试很多在蹲,一码难求,我是真没想到这游戏居然还挺火)上午摸鱼+中午玩了也有几个小时,简单聊聊我对这款游戏的感受:首先是画面,人物是Q萌画风的,但是美术并不能说敷衍,不管是坐骑、卡片还是宠物,特别是宠物,
中奖了。不太会玩。不知道有没有时间。
《仙境传说3》「重逢测试」首次小规模技术性测试现已开启!欢迎各位冒险者重回米德加尔特大陆,一起打卡那些记忆里的地点~
什么时候开二测啊,我真的好想玩到啊啊啊啊
且不说弓箭手挂机跟别的职业挂机的差异,什么年代了还搞这种日活,还不如改成每日单人本,这个挂机不死游戏必定暴死,只有工作室喜欢这种东西。
8月27号首测#RO3 #仙境传说3
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微风吹拂普隆德拉的原野,熟悉的音乐在耳边响起 今日8月27日上午10点,《仙境传说3》国服“重逢首测”正式开启了。叔叔站这次拿下了RO系列正统第三代续作的独家代理权,对于一款2002年上线、覆盖91个国家和地区、累计超6700万用户的IP来说,这波操作野心不小。本次是不计费删档限号技术测试,仅开放PC端,从8月27日持续到9月3日18点。虽然是技术测试,部分动画和细节还没打磨完,但内容给得相当足