蓝钻副本「每轮奖励一览」按钮:弹窗展示每轮蓝钻、全轮合计、当前进度标注宝物秘境续战修复:断线重连/服务器重启后不再报“获取服务端战报失败”,自动同层同阵容重新模拟金币副本卡死修复:创建战斗任务失败时返回明确错误可重试,不再永远卡在“正在进入金币副本”(经验/蓝钻/挂机同类问题一并修复)服务器稳定性加固:操作异常不再无响应
战斗系统全面重构:全部战斗玩法(主线秘境、虚境试炼、秘境挂机、经验/金币/蓝钻/宝物副本、竞技场)统一改为服务器权威计算——开战提交阵容站位,服务器完整模拟生成战报,客户端只负责播放战斗观看体验升级:播放服务器战报,移动/普攻/技能/死亡置灰/复活/波次刷新/英雄回位全同步;倒计时随播放推进;传输体积压缩约四成修复多个战斗结算问题:经验副本波次出场/回位/星级、蓝钻副本胜负判定与结算离场、挂机
v1.2.99(2026-08-30)新增「金币副本」玩法冒险入口新增金币副本页签:60 秒限时挑战一个不动的 1000 万血 Boss,打多少血给多少金币(1 伤害 = 1 金币,单局封顶 1000 万),定位每日金币主要来源每日 2 次免费 + 蓝钻购买 3 次(50/100/200 递增);入场不扣次数、结算获得金币才扣,掉线重进可继续,收益以服务器权威模拟为准战斗内显示倒计时与实时
竞技场现在还是有一些问题,我还没有办法短期修复,所以下个版本会关闭竞技场,有领取一定记得要及时领取。
1.2.98(08-29)— 竞技场每日奖励待领取池 + 挑战稳定性每日结算奖励改为待领取池:每日 12:00 结算的保底与排行奖励分池累积(各最多 7 天,第 8 天起不再累积),不再直接入账货币竞技场界面展示待领取奖励,支持手动领取(全部/保底/排行),领取后入账并清空对应池;重复结算幂等、两池清空后领取拒绝旧 pendingRewards 存档字段自动迁移到 pendingRank挑
v1.2.91(2026-08-28)— 新增免广告卡新增「免广告卡」物品:勇者宝库消耗 10000 白钻购买,进入背包后使用即可激活免广告权益权益效果(永久生效,已激活不可重复使用):福利中心广告位免看广告且不触发广告冷却勇者宝库看广告刷新直接免费刷新(仍保留 30 秒刷新冷却) v1.2.90(2026-08-28)— 签到双修复修复背包已满时无法签到:此前被统一误报"签到奖励配置
蓝钻副本重构取消进场英雄快照,副本内英雄实时属性出战敌人改为纯规则制生成:9 轮规则表、每轮 9 敌人随机 + 每轮属性 BUFF、服务端逐轮生成轮数 7→9,奖励 ×1.3 曲线(满收 3195);每日免费 1 次 + 蓝钻购买 2 次竞技场重构榜单 30→10 名;每级别 10 个章节机器人守门员去掉"达标真人数量"开榜限制,7 战场开服即开;机器人自动补位每小时积分回复扩展到所
战斗机制护盾:改取最高不叠加、上限 200%→80%、全部护盾 5 秒→3 秒、描述与实际数值对齐(skill.json 修正 81 处)法师:普攻/技能对盾造成 1.5 倍伤害(更快破盾)、目标改为最近敌人、普攻距离 3→5 格射手:普攻距离 5→4 格(低血 +2 → 6 格)骑士:仅在友军受威胁/救援时放守护技能,不再因自身危险释放同格规则:单位重叠时禁止普攻与技能,先拆开再攻击蓝
一、合成熔炉与经验书“万能神魂”页签更名为“合成熔炉”。保留万能神魂合成功能,并新增经验书合成:D、C、B、A、S 级经验书:每 2 本合成 1 本高一级经验书。SS 级经验书:每 20 本合成 1 本 L 级经验书。优化经验书批量合成,支持一次处理大量经验书,不再受不合理的合成次数上限影响。合成前会精确计算素材消耗后释放的背包格子,满背包时只要合成后的物品能够放下,即可正常合成。熔
一、虚境试炼功能优化本次更新为虚境试炼新增扫荡功能,并优化奖励展示与规则,大幅提升玩家游玩效率,具体规则如下:1. 扫荡解锁规则:玩家通关虚境试炼第1层后即可解锁扫荡功能,可重复扫荡自身已通关的最高层数,仅领取对应层级奖励,不会推进试炼层数。2. 扫荡次数规则:每日自动赠送1次免费扫荡机会,每日00:00重置;额外可付费购买2次扫荡次数,首次购买消耗200蓝钻,第二次购买消耗500蓝钻。服务