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棱镜折射激光,在深空里割草生存
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #三棱镜计划
1.0.19实机演示
1.0.13版本更新,这次的版本将是爽玩割草的开始!
1.技能卡池bug修复,特效补全,现有的所有技能卡无需消耗货币,全部为解锁状态; 2.新增了一批僚机系列的技能卡和养成项; 3.游戏美术完善+多个已知Bug修复; 修复了排行榜无法滚动、字体资源有概率缺失等bug,完善了部分图鉴缺少图标的问题,优化了技能卡局内样式。 告诉你们一个小功能:在排行榜中点击玩家可以查看玩家当前的装饰配置~
三棱镜计划❗️光战深空射击‼️
#游戏冒险家大集结
全服首个成就达成『长生久视』
游戏版本:v1.0.25
前期:优先抓碎片速度/范围,速度两个,范围3-5个,经验/质量翻倍等重要一次性卡牌遇到就拿。
中后期:优先抓质量再生/减伤,再生4-6个,减伤遇到就拿。
输出端:抓三个偏转,1-2个加速,多种触发范围伤害的一次性技能都拿(击退别拿),弹射穿透一组,分裂一组,不要两种都拿。
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玩这个游戏不应该是打钱吗?其他玩家杀敌1000获取晶体500,我杀敌800获取晶体750,那些伤害高的后面没什么用,23分钟才打1万7的晶体,我15分钟1万1的晶体,20分钟2万晶体,一直刷下去,更新迭代速度超快,后期拿输出超强
更新日志v2.0.0
敌人全部替换为了3D模型、特效全部3D重制、地图背景优化,代码底层框架完全重构; 新增局内已选技能卡查看功能; 新增服务器时间锚定; 新增尾喷预览功能; 新增boss必中保底伤害机制; 新增了8个尾喷定制,分别为:光刃、晶格锁链、彗星尾迹、涡旋喷流、冲击环、聚能透镜、三股辫、余烬旋涡; 新增一次性技能卡“弹道修正”,效果为:僚机的子弹可以自动追踪; 新增一次性技能卡“物质不灭”,效果为:敌人掉落的
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不如以前的,不仅好看而且流畅度还挺高的,赶紧改回去吧,算我求你的了
漫天敌机,今天就把你打飞出银河系!
#宝藏新游研究所 #三棱镜计划 #游戏
光学法则打穿深空!小众射击手游太惊艳!
#宝藏新游研究所 摒弃传统弹幕套路,以光学物理为核心,随机流派自由搭配,零氪满配畅玩深空射击!




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