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额......感觉有点像手机版群星。或许可以尝试让多个舰队去打一个舰队亦或者同时开多个战斗(但是感觉会很吃手机性能)
基础教程2.0截图
基础教程2.0
开局建议直接开发主星系的第二颗星球 建筑加点 然后在资源交易把除重氢外其他资源全部卖掉把第一颗星球矿产都点到1级 之后点击下方的 文明 点完1级资源产出后开始探索星系直到没有重氢为止(这样能快速产出文明点 用来升级资源产出) 探索出来的npc星系不需要管 继续探索其他所有星系 然后开始殖民所有探索过的星系 先把所有属于我们的星系殖民 矿物全开一级(不需要升高等) 缺钱就卖资源(重氢在星系全探索完后
精华
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01:16
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)截图
【初始银河2.0】部分功能超前前瞻(1)
以上内容为测试版录制,不代表最终品质!!!
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二图截图
二图
全地图节点
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驱逐强度榜/舰队组成推荐截图
驱逐强度榜/舰队组成推荐
当前版本舰队组成推荐为 1无惧/5铁壁——1无惧/5星辰——1无惧/5铁锤 必带一艘的辅助舰 输出大王 5铁壁 战斗内200层 20000血以下对方没有无惧的话直接切换目标 鱼雷/导弹(图片不是按强度排的) 导弹-----星辰>风暴>霜燃 鱼雷-----铁锤>幽灵>深渊 火炮 火炮----铁壁>幻象>猎鹰>怒焰 (无惧是辅助就不考虑输出强度了) 引力炮 目前唯一 一艘 目前不是很有用 缺少一个高射
精华
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7月26日玩法扩增公告截图
7月26日玩法扩增公告
星系中新加入双子星系,废弃星系,星云尘埃,黑洞等不同星系 同时,战斗系统重置版本也已经上线了 1.舰船攻击时炮弹一定会向目标方向发射,轨迹不会受到引力影响,原有拦截功能不变 2.不同引力场下不同炮弹的命中率不同 共振节拍:所有武器伤害为100%。命中率为100% 测不准域:火炮命中率为50%,其余为100%。激光武器伤害为80%,其余为100% 矢量相减:所有武器伤害为100%。导弹和鱼雷命中率为
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存档问题专项反馈帖子(持续更新)截图
存档问题专项反馈帖子(持续更新)
上线后项目收到了许多关于存档问题的反馈,部分已在着手修复中。欢迎玩家在此帖子下留言,发必修!!![表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 【V-20260804-1 版本已上线】 存档支持导入和导出 【V-20260801-8 版本已上线】 云存档服务器连接异常报错 【V-20260731-3 版本已上线】 - **修复航线数据丢失** - 原存档没有保存 `edges`,读档后可能导致寻路、
精华
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