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有趣好玩
7
运行稳定性
3
玩法设计
1
资源获取
1
steins;gate
玩过 20 分钟后评价
说实话,第一个模式的潜力其实挺不错的,按市面上的推币机来优化就很不错了,没必要搞第二个模式,完全玩不懂。
关于第一个模式,首先开局给的币太少了,我自己玩推币机,一般都要500个币起步才能有驱动力,币太少了基本抽不到奖,推币机的核心爽点其实就是中间那个老虎机,可以说单纯的推币并没有爽点。
第二点,世面上的推币机中的老虎机,一般都是3*3的,一般都会设置一些大奖,比如某种特殊的图案,如果连成第一排的三个,就是出币口出500币,第二排的三个对应1000币,第三排的三个对应2000币。
第三点,即时的奖励才有爽点,自走棋这块绕了一个大圈子,但是奖励太少了。
第四点,抽到魔物娘有奖励是对的,但是你都已经做到了可以出币口出币,为啥不直接抽到魔物娘从出币口出币呢?
第五点,初始的魔物娘给的太少了,应该初始给某些魔物娘随机分配一些大一点的数值比如50-90这种。
User367614756
玩过 75 分钟后评价(总时长 79 分钟)
很不错的一款小游戏,值得一试,主题和玩法都不错,作者如果要优化可以参考一下,纯个人意见:
1.挖矿主题与推币割裂,(个人意见)了,没有联动,其次只用升级稿子到20伤害,产量与速度拉满,其他等级矿感觉收益很低,到结束也只几下砖石矿。可以加多点内容。
2.魔物娘引导较差,看评论区才知道怎么用的,而且刷成几万是不是收益独一档的高了(看评论有bug不能刷)
3.流程好短,集齐八个点大奖感觉很快,之后就不知道干嘛了。
4.各个元素融合可以,推币,老虎机,自走棋。但我觉得可以优化一下推币机,作为玩法核心只是推塞子和回收的话感觉有点单调,作者可不可以参照《浣熊推币机》这种,让这一方面视觉和玩法更丰富一些。
官方
User355862039
:
okok,记上了
茶楼
玩过 82 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
游戏还是很有发展前途的,不过呢,币机类游戏必须得哄着玩家玩。
——
我自己就是电玩城常客,玩币机的无非两种人,一种偏运动,到了心理阈值还没出东西就马上换机子,一趟下来能把大半个电玩城换个遍;另一种偏商务,看起来不慌不忙慢慢投,同一台机子面前坐了好久,实际上已经投了不少,是沉没成本让ta被迫坐在那,而且这类人玩的币机光效音效都给得挺足的。
抓娃娃机更是没味道,本来就没啥人光顾,来玩的也就对着两三台台机子,一个机子玩一两次,为什么呢?一个是中奖了没有任何视听觉奖励,二个是爆率确实感人。
——
先说缺点吧:
1,点进魔物娘界面会导致推币机界面显示异常(如图)
2,挖矿的各类升级效果完全对不起它的价格。要么下调价格,要么增强效果。
3,前期金币获取极少,虽然说推币机在现实里就是凭运气玩的,但放到游戏里就必须得考虑游戏体验,不然我玩这游戏干嘛呢。
4,魔物娘轮盘显示有问题,生效区域和显示区域正好顺时针错位了一格(如图)
——
优点:
1,金币叮叮当当的声音听着很悦耳,比现实里的推币机听着舒服得多,就是中奖的光效音效还需要再好好打磨。
2,功能框架比较完整,挖矿(稳定收入来源)魔物娘(收入质变区)转盘(各类加成效果)。
3,立绘画得还行,看着没有别扭的感觉
——
总体来说前期很坐牢,中期才开始有游戏体验,希望多加点东西,牢牢抓住玩家的眼睛和心
(比如把抽奖的“3中2”从无效果变为“奖励N个币”,不用给多了,让玩家别闲着等挖矿的低保就行。挖矿的低保只能用来如虎添翼,除非加强数值,现阶段的挖矿完全不能够作为主力币来源)
(再比如多加点特效,什么灯条啊标签啊图案啊,通通加上,转盘中奖了来个烟花特效;中了大奖就整个全屏特效;魔物娘翻倍到了一定阈值再展示个魔物娘表情包,如果翻了个大倍数就上个两三秒的动作……足够绚丽晃眼才是币机的灵魂,太普通的币机没人看得上)
(再比如调高前期的开抽概率,但略微下调中奖概率,就是要让玩家时刻有参与感但又不会轻易让玩家有大收获,太容易得来的收获会大幅缩短玩家的游玩时长。这在任何游戏里都是通用的原则)
帕尔的修狗
玩过 2.6 小时后评价(总时长 7.9 小时)
挖矿的收益完全不如赌魔物娘,所以感觉这个挖矿很鸡肋
魔物娘的层数指数型翻倍(刷了个10亿的)现在加了个100的限制效率又太慢
然后就是金币太多没地方用,因为挖矿系统很鸡肋所以根本没有必要升级挖矿系统 有那钱不如买骰子
因为游戏现在很简单,所以像一次性游戏,用魔物娘翻倍就可以很快的抽完8个大奖,然后就通关了
玩法不错,但玩法和玩法之间的联系性不高…………看怎么优化吧,五星
官方
User355862039
:
添加了新玩法,可以在顶栏切换,帮我测试一下
我真是天才
玩过 113 分钟后评价(总时长 10.5 小时)
一次出现太多金币了,直接卡退了。再进来之后数字还在,抽到之后又卡退了
官方
User355862039
:
魔物娘请不要看广告到10几万次数,抽到了会炸掉[表情_汗][表情_汗]
电量不足20
玩过 88 分钟后评价(总时长 2.8 小时)
好玩爱玩
掉币口可以小点吗作者大大
官方
User355862039
:
作者元气不足了
十七点
玩过
挺有意思的小游戏,采矿和推币玩法结合确实挺新颖。
官方
User355862039
:
还有翻币和转盘
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Nil
玩过 11 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
没调教好,CPU直接拉满了,点击下面人物,直接花屏
官方
User355862039
:
这个比较麻烦,有些机型不适配,但是叉掉之后就会恢复
Mr.Zou
玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.9 小时)
金币掉的太慢了,这掉不得掉一天
生而为人
玩过
容易卡死