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2天前 首发
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《得空来修仙》是一款竖屏单机修仙养成游戏。
你将从一介无名散修起步,自动吐纳积攒修为,在十二域主线中游历山河、经历尘缘、结识契灵,并一步步寻找天门背后的真相。
游戏采用主角与四名契灵组成的5人阵容进行自动回合制战斗。你无需频繁操作,主要精力将放在阵容搭配、契灵养成、功法参悟、法器打造与战前准备上。
游戏内容包括:
十二域修仙主线与条件分支剧情
异人、灵兽、器灵等多类契灵
契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
自动回合制5V5战斗
可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
洞府经营、离线修炼、炼...
你将从一介无名散修起步,自动吐纳积攒修为,在十二域主线中游历山河、经历尘缘、结识契灵,并一步步寻找天门背后的真相。
游戏采用主角与四名契灵组成的5人阵容进行自动回合制战斗。你无需频繁操作,主要精力将放在阵容搭配、契灵养成、功法参悟、法器打造与战前准备上。
游戏内容包括:
十二域修仙主线与条件分支剧情
异人、灵兽、器灵等多类契灵
契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
自动回合制5V5战斗
可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
洞府经营、离线修炼、炼...
开发者的话这是我第一款自己一个人包揽全部做的游戏,美术比较糙,技术也不是很厉害,难免还有不够成熟的地方。如果你遇到问题,或者觉得某段剧情、某套阵容、某项数值不够合理,可以评论交流。每一条认真反馈,我都会查看并纳入后续调整。 愿你得空入世,得闲修仙。 也愿每位无名散修,最终都能走出属于自己的道。
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更新日志
版本:1.7 (8) 更新于 5 小时前
1.7版本更新
1.优化部分界面。
2.羁绊改成阵缘,增强阵容搭配机制。
1.优化部分界面。
2.羁绊改成阵缘,增强阵容搭配机制。








