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加载完了,半天不跳游戏界面
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点了退休,其他都点不了了,按键失灵
固定直播间都放直播公司老板了为啥来不了???
更新说明|人生内容加厚 + 几处反馈修复
各位城漂好~这两天《重生之我在北上深》又补了一波内容,并把大家反馈比较多的几个点一起修了。汇总如下:中后期更有「人生感」主业精进 / 迁城扎根 / 连续事件:成年后主业可以「精进」,城市有扎根与熟悉度,偶尔会遇到前后衔接的故事,并写入履历。出路中段故事 + 城市差异:各职业主线加厚,北上深的城内行动、事件更有区分度;迁城会讲清楚代价与后果。家庭 / 资产后果更明显:关系和买房等选择更容易
资产在哪里啊?想炒股找不到地方
自由度大改!人生不再只有一条标准答案
各位重生者好!今天我们对《重生之我在北上深》进行了一轮比较大的更新。本次重点是增加人生选择的自由度、强化不同系统之间的联系,同时优化操作卡顿、页面加载和存档体验。一、七条出路新增专精分支当一条出路进入第二阶段后,可以选择自己的发展方向。目前七条路线均拥有两种专精: 配送:效率调度 / 带队经营 直播:追逐热点 / 长期信任 股票:纪律交易 / 进攻交易 教师:教研深造 / 带人与口
【更新公告】童年终于能休息了,成年属性也能看清了!
1、随机事件更加丰富 增加了多种童年与成长阶段的随机事件,并提高了随机事件的出现频率。现在系统会优先抽取没有经历过的事件,也增加了防止长时间不触发、短期重复触发的机制。原来的下雨事件也重新调整了选项,不再是无论怎么选择都只有负面结果。不同选择会带来恢复、成长或风险与收益之间的取舍。2、童年可以正常休息了 童年阶段新增“在家休息”。即使体力已经耗尽,也可以通过休息恢复体力,不需要只能看广告或者
【版本更新|成年成长体验优化】
各位漂友好,本次更新优化了人物从童年进入成年时的属性结算:1. 童年积累的本事、学历、口才、人脉、生意和名声现在会完整保留。2. 选择第一份工作后,将额外获得一次对应职业的“成年入职成长”加成。3. 已经成年入职的老存档,加载后会自动补发对应的职业成长,每个存档仅补发一次。4. 职业选择界面现在会分别展示“职业底子”和“成年入职成长”,属性变化更加清楚。5. 修复了职业属性仅作为最低值,
玩法深度更新:职业硬仗与人生导航上线
本次更新围绕“属性太多、选择太浅、每天只是重复安排”的问题,对职业玩法、行动引导和人物信息进行了整体调整。◆ 全新“职业硬仗”配送、直播、股票、教师、生意、手艺、职场七类职业,现在都拥有各自的专属项目。每场项目需要在七天内完成,你必须在有限的每日安排中决定如何推进,行动选择将真正影响最终结果。◆ 自由选择项目目标项目开始时,可以选择不同的挑战方向:· 做成招牌:追求更高的项目质量·
体验优化更新:选择该有代价,也该有退路
这次我们根据大家的反馈,调整了游戏里的随机事件体验。《重生北上深》想做的并不是“点一下、扣一下”的流水账。每天的行动和生活事件,本意是让大家在不同的现实处境里拥有更多选择:冲一把、稳一点,或者给自己留条退路。但我们也意识到,前期事件出现得太密、部分选项的收益和代价不够直观,会让人觉得一直被弹窗推着走。这是体验设计没有做好。本次更新:- 降低普通随机事件的出现频率,减少连续弹窗打断行动节奏;
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处