1、随机事件更加丰富 增加了多种童年与成长阶段的随机事件,并提高了随机事件的出现频率。现在系统会优先抽取没有经历过的事件,也增加了防止长时间不触发、短期重复触发的机制。原来的下雨事件也重新调整了选项,不再是无论怎么选择都只有负面结果。不同选择会带来恢复、成长或风险与收益之间的取舍。2、童年可以正常休息了 童年阶段新增“在家休息”。即使体力已经耗尽,也可以通过休息恢复体力,不需要只能看广告或者
各位玩家好,这次更新主要做了一件事:把人生的选择权真正交还给玩家。之前游戏里的出路更像职业树——登顶前只能专注一条路线。可真实的人生往往不是这样:上班的人也可以拍视频,送外卖的人也能做生意,读书、炒股、学手艺并不一定互相排斥。所以这次更新后:七条出路可以同时发展,已经积累的进度不会丢失主业可以在成熟路线之间自由切换出身和城市只影响发展难度,不再限制你能走哪条路可以在北京、上海、深圳之间
大家好,我是《重生之我在北上深》的开发者。做这款游戏,是因为我也曾在陌生城市挤过地铁、算过房租,在加班回家的路上想过:如果人生能够重来,我会不会过得不一样?也许我会更认真读书,换一份工作,早点陪伴家人;也许我依然会走进同一座城市,经历相似的迷茫。但后来我逐渐发现,大多数人不是不够努力,只是每个人拿到的开局不同。所以,我做了这款人生模拟游戏。在游戏里,你会随机获得一种出身,从6岁开始成长。