刘备派系怎么打:先拿中立点结论:稳扎稳打,先占中立点或者先解包围,再考虑进攻刘备的收益全是“每赢一场累积一点”,并不会“打完这一场就结束”。刘备君主天命:带【辅佐】或【统御】的武将,出征补给消耗封顶在 4(其他君主是 5)。这并不表示当前这一仗更强,它意味着的是这一局能多打几场。君主特性又有两条:【辅佐】不出战时,全体野战初始士气 +2(其他君主是 +1,刘备翻倍)【统御】出战并获胜,
一、新增武将华雄 · 绝志 · 骄兵以少打多的压制型单攻武将,敌方越强、自己越凶。六维:统率 76 / 武力 90 / 智力 40 / 政治 26 / 速度 55 / 魅力 44被动【骄兵】:每有 1 名敌方当前兵力不低于自己的武将,自身攻击 +6%,最多 +18%【搦战】(1 技能):对单体造成 130% 伤害,并为自身叠加 1 层【骄】【骄】:攻击 +5%、受到伤害 +5%,最多#今天游戏圈发生了啥
#单机游戏 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥
抱歉><,没能在周末的时候给大家带来一次玩法上的大更新,调整BUG和美术界面还是花了比预想中多的时间;目前增加了游戏更多难度和一城搏天下的模式开局武将由派系决定;最高通关难度排行榜;一部分美术效果升级;文案优化;优化了一些BUG;后续已经提上日程的:事件玩法的升级、派系玩法的升级,由于都是需要功能和美术上的升级比想象中要费时;希望大家还能多多支持游戏
重进几次都是这样,不管是小程序清退之后重进,还是引擎重加载,还是后台关闭taptap
手机没办法退出这个界面
试了几次都没用
(1 )地图1.更多的地图类型或自定义地图2.增添多势力模式(2)人物1.场上双方与招募会出现想同武将,并且好几个武将有同一个技能,没有代入感了。建议改成一特技(同绝技)一主技(平A,增减益技)一副技(被动,增减益技,局内特殊技),并且尽量设计些专有技能,维持武将独特性。2.不同的技能类型尽量用不同的背景颜色,如 特—金,平A—红,增减益—绿紫,被动—灰,不然一眼望去大脑就有点死机了。3