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从零打造铸剑工坊:真实打铁模拟器
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游戏时长 1h+
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UI设计
1
阿白
阿白
玩过 111 分钟后评价(总时长 116 分钟)
题材很新颖,而且能感觉到作者非常专业,也很认真,对数据敏感,一看就是理工科的
现在还只是一个框架,还有很多可以丰富的内容,先完成再完美,慢慢打磨。和市面上其他同类游戏不一样,这不是一个简单堆砌数值的无脑游戏,玩法和最初的名字一样硬核,很注重各个环节之间的耦合效应,但是作者似乎有点担心游戏过于复杂,增加上手难度,劝退玩家,所以在有意识地控制和简化这些。但如果平衡好了的话,这也可以是区别于其它游戏的地方。复杂性一方面会增加难度,但也带来更多可玩的内容,关键在于怎么平衡。对于游戏来说,UI很重要,但是核心永远是玩法,毕竟以前没有精美制作的时候,也有过很多优秀作品,有些至今无法被超越。(当然UI再优化一下、视觉更友好一些就更好了,现在黑乎乎的背景和生硬字体看得人有点迷糊)
官方
User402324885
:
谢谢你特别诚恳的反馈!写的特别好! 我确实做了很多降低门槛的设计,担心一开始直接劝退,字体我再找找,确实是有点丑(我也知道) 目前还在调整各类的优化,耦合的太多了,每次调一个其他跟着动 另外这个题材如果做的出彩,你有什么建议吗
5 天前
来自 Huawei P60
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