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从零打造铸剑工坊:真实打铁模拟器
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2026-09-07师傅不干了?从村口铁匠铺开始接刁钻客户的单子,要耐劳柴刀的,要吹毛断发匕首的、攒钱解锁龙泉·瑞典·乌兹等名产地矿石、练出渗碳·覆土烧刃·坩埚钢这些古法技艺——一步步把你的手艺喂大,直到配得上那十二张图纸。物理模拟真实参数,硬核经历锻造全流程——含碳量、炉温、淬火时机、百炼折叠,差一毫,就是凡品。
每把剑都是你的决策作品:碳高更硬,但更脆;回火让硬度换韧性;盐水快淬容易裂,油淬稳当却软……材料有性格、选择有代价,没有无脑的最优解,只有你想通的那个答案。你的目标:亲手锻造十二把传世神兵。越王勾践剑、...
每把剑都是你的决策作品:碳高更硬,但更脆;回火让硬度换韧性;盐水快淬容易裂,油淬稳当却软……材料有性格、选择有代价,没有无脑的最优解,只有你想通的那个答案。你的目标:亲手锻造十二把传世神兵。越王勾践剑、...
开发者
D的避难所
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话模拟真实物理参数的决策锻造+工坊经营游戏,市面上"打铁"大多是点一下就收获金币,碳含量、淬火、百炼折叠这些真家伙,好像不配出现在休闲游戏里。我们不服气,做了个反着来的:每一次淬火温度、每一格含碳量,都实实在在变成你要纠结的选择。没有隐藏的"最优解按钮",炉火是怎么热起来的,你说了算。 那把剑,越王勾践剑,两千四百多年,千年没锈——剑身修长,菱形的暗格纹像是某种固执的自我介绍。那一刻我在想——有没有可能,让一块铁在游戏里也被玩家这么认真地对待? 这就是《铸剑工坊》这款游戏的起点。 游戏是给喜欢琢磨的人做的:爱模拟经营、爱研究数值、对"东西是怎么造出来的"有一点点好奇的你。它不逼你背公式,但你的每个决定都会诚实回馈到剑上——做对了,就是自己的"越王勾践剑"。 我们还在学做游戏:代码可能有 bug,手感要慢慢磨,数值偶尔不讲理——欢迎把吐槽砸过来,我们都看、都改。 更新承诺:出鞘后我们会持续推进——平衡中后期委托的数值曲线、补更多古法技艺与名剑、修一切让你卡壳的问题。让后来者看到的,是一把不断变好的剑。 炉火正旺。十二把神兵,等你来复现。
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师傅不干了?从村口铁匠铺开始接刁钻客户的单子,要耐劳柴刀的,要吹毛断发匕首的、攒钱解锁龙泉·瑞典·乌兹等名产地矿石、练出渗碳·覆土烧刃·坩埚钢这些古法技艺——一步步把你的手艺喂大,直到配得上那十二张图纸。物理模拟真实参数,硬核经历锻造全流程——含碳量、炉温、淬火时机、百炼折叠,差一毫,就是凡品。
每把剑都是你的决策作品:碳高更硬,但更脆;回火让硬度换韧性;盐水快淬容易裂,油淬稳当却软……材料有性格、选择有代价,没有无脑的最优解,只有你想通的那个答案。你的目标:亲手锻造十二把传世神兵。越王勾践剑、...
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
模拟真实物理参数的决策锻造+工坊经营游戏,市面上"打铁"大多是点一下就收获金币,碳含量、淬火、百炼折叠这些真家伙,好像不配出现在休闲游戏里。我们不服气,做了个反着来的:每一次淬火温度、每一格含碳量,都实实在在变成你要纠结的选择。没有隐藏的"最优解按钮",炉火是怎么热起来的,你说了算。
那把剑,越王勾践剑,两千四百多年,千年没锈——剑身修长,菱形的暗格纹像是某种固执的自我介绍。那一刻我在想——有没有可能,让一块铁在游戏里也被玩家这么认真地对待?
这就是《铸剑工坊》这款游戏的起点。
游戏是给喜欢琢磨的人做的:爱模拟经营、爱研究数值、对"东西是怎么造出来的"有一点点好奇的你。它不逼你背公式,但你的每个决定都会诚实回馈到剑上——做对了,就是自己的"越王勾践剑"。
我们还在学做游戏:代码可能有 bug,手感要慢慢磨,数值偶尔不讲理——欢迎把吐槽砸过来,我们都看、都改。
更新承诺:出鞘后我们会持续推进——平衡中后期委托的数值曲线、补更多古法技艺与名剑、修一切让你卡壳的问题。让后来者看到的,是一把不断变好的剑。
炉火正旺。十二把神兵,等你来复现。


