5个销售(不少了吧),20个人的公司,还是一个月只有最多3个订单,那我辛苦升级公司做什么,反正和一级的公司订单上限差不多,作者能不能根据公司等级提高公司订单上限,因为现在的订单量来说,实际上用不上很多职员,那升级公司就变得可有可无(实际上10到15个员工时玩的就有点力不从心了)玩到心累
一直打不开
订单量随公司规模涨每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
模拟游戏十年老玩家建议这种游戏做成竖屏最好,而且退出页面容易卡,希望继续优化
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住经营顺利时稳定度每天自然回升修复团队清空后"招一个走一个"的死循环离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调研发排产跨日自动沿用,不用每天重排团队页数值说明和稳定度预估修正老存档自动兼容
1. 开局先保现金流 初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。2.白天配置,日结结算 白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限
这个答案有问题吧?
卡的动不了