修复部分玩家重新进入游戏后进度回档的问题游戏切到后台时会立即保存进度云存档保存失败时,右上角会显示红色提示创业公司新增「一键接单」:自动接下人手能按期完成的订单创业公司新增「一键排产」:把空闲研发派到项目上,已安排好的人员不变订单较多时,公司页面操作更流畅
5个销售(不少了吧),20个人的公司,还是一个月只有最多3个订单,那我辛苦升级公司做什么,反正和一级的公司订单上限差不多,作者能不能根据公司等级提高公司订单上限,因为现在的订单量来说,实际上用不上很多职员,那升级公司就变得可有可无(实际上10到15个员工时玩的就有点力不从心了)玩到心累
订单量随公司规模涨每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
模拟游戏十年老玩家建议这种游戏做成竖屏最好,而且退出页面容易卡,希望继续优化
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式莎莎小镇新增了两个地点:城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
1. 开局先保现金流 初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。2.白天配置,日结结算 白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住经营顺利时稳定度每天自然回升修复团队清空后"招一个走一个"的死循环离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调研发排产跨日自动沿用,不用每天重排团队页数值说明和稳定度预估修正老存档自动兼容
一直打不开