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创业公司玩法上线!!! && 新增存档功能

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1. 开局先保现金流

初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。

2.白天配置,日结结算

白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限,人数越多推进越快,但不能超过项目上限。每日分配会在日结后清空,第二天可重新调整优先级。

3. 订单与排期

普通单和紧急单的报价都受销售力、公司声誉、服务器数量影响;接单后金额和交付日立即锁定。普通单更稳,紧急单报酬更高但期限更短。延期会扣违约金,超过最大容忍延期会触发三倍赔付。接单前先看研发人手、每日推进和预计完成日。

4. 人员、场地与设备

销售提高线索与报价;研发决定项目推进;人事提高稳定度,降低高压经营下的离职风险。场地决定员工容量和同时项目数,升级会自动购买工位;缩减场地会按工位原价 30% 回收。服务器提高研发效率、困难订单准入和报价,但也有每日维护费。

5. 现金流与危机

点击“结束当天”后,项目回款、房产租金等收入先进入资金池,再扣工资、场租、服务器费和贷款。现金不足会形成运营欠款;无贷款时,连续 3 天无法付清,或欠款达到 3 倍日常经营成本,会触发资金危机。你只能变卖个人资产、看广告领一次救济、读手动存档或重开。贷款则有 10 天逾期宽限,但每天加收 1% 滞纳金。
有啥养成类的游戏吗?截图
有啥养成类的游戏吗?
能一直玩一直玩#发现好游戏
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【上班玩法更新公告】稳住四条线,冲上更高职级!截图
【上班玩法更新公告】稳住四条线,冲上更高职级!
各位打工人,上班玩法迎来更新! 这次我们重新整理了工作流程,让每天上班更清楚、更有目标。现在,你不仅要做选择,还要努力完成任务、积累经验,一步步走向更高职级。 一、上班怎么玩? 看完卡片后,选择左边或右边做决定。 每次选择都会影响: 老板 团队 客户 自己 四条线都要照顾好。别只顾着一边,任何一条线走到极端,都可能让当天的工作提前结束。 二、任务系统更新 工作中会遇到不同类型的任务: 普通任务 完
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最新优化
左侧快捷列:支持上下滑动、收起/展开;“领奖励”和“补给包”移到地图右侧。 多个底部面板:补上“收起”按钮,行为与点击空白处关闭一致。 冰箱/储物柜:增加“前往升级容量”,跳转超市对应位置。 做饭与便当:背包食材可直接制作;成品优先放背包,满了自动放冰箱;冰箱满时不会误消耗食材或行动次数。 任务:改为 HUD 的“任务”弹窗,主线与赚钱任务分区;修复任务层影响彩票入口和下拉操作的问题。
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租房问题修复
1.租房无法滑动问题已修复 2.新增租客关系维护功能
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医生职业优化 本次更新将重点优化医生职业的整体体验,围绕工作收益、体力消耗、成长节奏与职业反馈进行调整。希望医生不再只是单一的数值选择,而是拥有更清晰的发展路线与更稳定的日常体验。无论是刚入职的新手,还是已经深耕医疗行业的玩家,都能更直观地感受到职业成长带来的变化。 UI 界面焕新 我们也将同步推进 UI 优化,对常用页面的信息层级、按钮布局、操作反馈与视觉细节进行整理。让重要信息更容易被发现,让
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功能更新日志|日常循环与生活经营大改
核心玩法:按日精力系统 移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。 新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。 上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。 未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。 次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。 新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。 行
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