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抛砖引玉,一点小看法
作者非常努力,那我就出个小“攻略”来支持一下吧。在此抛砖引玉,说一下自己的拙见。
游戏有很多指标,但是最重要的,就是其实钱粮兵,前两个可以造后一个,所以搞好钱粮,什么事情都没有。这样一来众多杂乱的事情与指标就简化了,基本上只要能增加钱粮的,都是好东西,一切为钱粮兵服务,但是也得平衡各方势力。
明白最重要的指标之后,就可以开始游戏了。主要有这么几个操作栏:朝堂、军务、市舶司、内府。
首先是朝堂

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汤师爷说“县长上任,得巧立名目,拉拢豪绅,交税捐款,他们交了,才能让百姓跟着交钱。得钱之后,豪绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分成”。
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游戏很好玩,不过,希望作者官方能注意一下那个版图错位问题,比如说哈萨克和阿富汗,还有巴基斯坦、俄罗斯这些,如果现在做不出来俄罗斯版图的话,就把那个去掉让这些国家的名字回到他们真正的版图上面,还有就是在打海战的时候,每次打赢了都是那个料罗湾大捷,还是有点不对的,还有,点击辽东有两个按钮,分别是复辽和讨后金,如果打辽东的话,那打完辽东应该是只有辽东回归,而不是你把整个后金都给整进来了,现在这个问题就是,我只打了一个辽东,但是打完之后,后金也是我的了,这个是不是有点太顺利了,把辽东和后金的战役建议分开打,比如说加一个赫图阿拉之弈,辽河之弈什么的,总之很不错,加油吧






