新增:地下城系统:探索不消耗时间,怪物更加强力,掉落大量战利品奖励。战利品系统:直接提升角色属性。天赋新增:开局战利品。简单模式:推荐新人勇者游玩。 优化:调整了传送门遗物扎堆出现的情况boss提前一个月出位置预告,玩家可以提前赶路。对操作面板进行优化。调整了boss出招顺序更加随机。boss伤害排名与击杀改为掉落紫色战利品。元素爆发,魔弹加上了燃烧效果。 修复:排行榜积分显
修复:紫色遗物任务完成没发放奖励。npc重复领取公会任务。在查看任务位置时,偶尔会把玩家直接设置在世界地图。局外天赋下滑提示。排行榜混乱是因为凌晨三点更新,三点之前打的和之后打的计分规则不一样,明天将会正常。
新增:加入了噩梦模式1-5,击败魔王解锁下一难度,想挑战更高难的玩家可以尝试。加入了广告签到,复活,结算勇者之力翻倍。加入批量使用魔晶功能。 优化:调整了结算面板显示的内容,游戏结束流程更加统一。调整了获取勇者之力的规则。调整了排行榜的逻辑,之前会造成很多困惑。 修复:战胜boss没出紫色遗物。新功能不稳定,遇到Bug群里呼叫我,将尽快修复。
新增:女神手札:根据游戏结束时评分获得勇者之力,图鉴收集和签到也可以获取,加点提供开局强化。图鉴系统:包含遗物,技能,boss,药水,之后会添加其他内容。每日签到:签到获取600勇者之力最多1200。修复:排行榜计分错误,阶段未通关加了通关分数。一些敌人移动的错误。魔王范围攻击没攻击动画。蝙蝠护卫存在时魔王没有免疫。古树根域实际范围比描述范围大。Boss挑战气运为0直接死亡。
商人勇者调整,转为暗属性,更加偏向辅助:贪婪之手(暗)(只对属性变动)。暗影援护 (暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 影刃(暗):2格单体,70%暗属性伤害。新增:公会任务上线,可接取委托获得各种奖励。 技能:暗影援护(暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 优化:角色
新增:加入5阶段Boss魔王猩红古爵。加入排行榜功能。加入30个新遗物。优化:Boss出现时周围一圈阻挡消除,探索度降低为10。修复:莽撞突进施法范围错误。流浪商人特殊情况下遗忘药水无法购买。
剑之勇者增强:剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。剑意:抽到时自动施放提高攻击力。破军突袭:灵活的位移伤害技能。战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。新增:魔核商店增加补齐魔核按钮。优化:遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。遗物:元素商
新增:1.添加了遗忘药水价值75金币,可以直接忘记技能。优化:1.盾之勇者初始遗物增强:壁垒徽章:战斗开始时,全队获得最大生命 10% 的护盾;盾之勇者每回合开始时获得自身最大生命 10% 的护盾。2.现在冒险评级由F级开始,可以无限提升,野怪强度无限提升。3.公会商店最高出现s级,招募价格下调,评级对应初始属性也更加平滑。4.降低了一些遗物获得剧情进度的数量。5.拿起伤害技
新增:体质抹除药剂,可配合微弱体质药剂重塑体质。优化:盾之勇者加强给战斗中逃跑增加二次确认,避免误触。大幅优化NPC勇者行为模式公会商店提供战力道具,普通商店提供旅行道具,流浪商人全提供。传送药剂增加加了范围提示。修复:修复羁绊红点异常。修复大量技能描述不准确。删除:去掉了剧情事件返回按钮。
新增:公会商店新增了一些商品,售卖数量也由8→12。添加了一个脱离卡死按钮避免移动和进入都失效。调整:对大部分商品重新定价,魔核商店价格大幅下调。优化白猫的获取时间,下次出现会在离玩家五天距离左右的位置。优化了NPC勇者的逻辑,尽可能避免勇者互斗。调整盾之勇者初始速度调整为10。魔核价值调整为25回收价15.修复:修复了新的寻路在特殊情况错误。修复了传送药水特殊情况导致死