剑之勇者增强:
剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。
剑意:抽到时自动施放提高攻击力。
破军突袭:灵活的位移伤害技能。
战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。
新增:
魔核商店增加补齐魔核按钮。
优化:
遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。
遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。
遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。
遗物:元素商会账本:刷新出现魔晶时,随机1个半价,购买后获得30食物。
遗物:战意王旗:剑之勇者的主动攻击每次命中敌人后,获得当前1%物理强化。
技能:破阵冲锋:十字3格敌人或空地:移动至敌人前或空地,对该敌人或空地十字范围随机1名敌人造成0.8倍物理伤害并击退1格;
技能:剑意(被动):抽到时自身物理+1,下次额外+1,每场战斗重置。抽到时抽一张牌。
技能:被动:每第n次抽到这张牌时获得当前n*3%物理属性,并再抽1张牌。
消耗品:传送药水:100金币;
Boss增强:2阶段500左右,3阶段1500左右,4阶段5000左右。
修复:
大量范围技能描述不够准确。
传送类道具可以传入Boss格内。
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通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局:
商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高
开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉)
因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。
然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。
关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
@橙皮D°
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20260830更新,加入排行榜和新Boss
新增:
加入5阶段Boss魔王猩红古爵。
加入排行榜功能。
加入30个新遗物。
优化:
Boss出现时周围一圈阻挡消除,探索度降低为10。
修复:
莽撞突进施法范围错误。
流浪商人特殊情况下遗忘药水无法购买。
官方
@芽菜包
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260826更新2
角色移动和移动技能需要划路线,操作更精密,而不是之前代码规划路线。
修复了移动类技能被角色阻挡的情况。
传送药水增强:传送到100距离以内指定位置。(只能在世界地图使用)
错误的把白猫两个限定技能加入猫族技能池,现已移除。
官方
@芽菜包
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新增自动战斗,减少游戏操作量
新增了自动战斗和三倍速自动战斗
优化:对大量增加剧情进度的遗物调整
遗迹勘探尺(绿) 地下城战斗胜利后,额外获得1份随机材料。
探路者罗盘(蓝) 每次探索额外获得2点探索度。
星图观测仪(紫) 战斗开始时,己方每名角色的最高属性提高10%。
雷木心核(蓝·剧情) 雷属性伤害提高20%;造成雷属性伤害时,敌方全体获得2层感电。
编年史官的羽笔(蓝)完成抉择事件后,随机1名队员的随机1项属性+1。
官方
@芽菜包
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260829更新
新增:
1.添加了遗忘药水价值75金币,可以直接忘记技能。
优化:
1.盾之勇者初始遗物增强:
壁垒徽章:
战斗开始时,全队获得最大生命 10% 的护盾;
盾之勇者每回合开始时获得自身最大生命 10% 的护盾。
2.现在冒险评级由F级开始,可以无限提升,野怪强度无限提升。
3.公会商店最高出现s级,招募价格下调,评级对应初始属性也更加平滑。
4.降低了一些遗物获得剧情进度的数量。
5.拿起伤害技
官方
@芽菜包
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修复了Boss赶路等问题
优化了Boss刷新位置,将更接近玩家。
将道路城镇点数要求调整为10点,可以利用道路快速通行。
世界地图点击格子可以看到10速度情况下的预计到达天数。
剧情选择添加了返回按钮,可以等属性高了再来验证。
优化了NPC勇者的行为逻辑。
修复了商会积分卡特殊情况不累计金额的BUG。
进战斗时飘字提示食物对属性加成。
官方
@芽菜包
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260827更新2
新增:
体质抹除药剂,可配合微弱体质药剂重塑体质。
优化:
盾之勇者加强
给战斗中逃跑增加二次确认,避免误触。
大幅优化NPC勇者行为模式
公会商店提供战力道具,普通商店提供旅行道具,流浪商人全提供。
传送药剂增加加了范围提示。
修复:
修复羁绊红点异常。
修复大量技能描述不准确。
删除:
去掉了剧情事件返回按钮。
官方
@芽菜包
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260827更新
新增:
公会商店新增了一些商品,售卖数量也由8→12。
添加了一个脱离卡死按钮避免移动和进入都失效。
调整:
对大部分商品重新定价,魔核商店价格大幅下调。
优化白猫的获取时间,下次出现会在离玩家五天距离左右的位置。
优化了NPC勇者的逻辑,尽可能避免勇者互斗。
调整盾之勇者初始速度调整为10。
魔核价值调整为25回收价15.
修复:
修复了新的寻路在特殊情况错误。
修复了传送药水特殊情况导致死
官方
@芽菜包
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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。
公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。
优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。
作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。
去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。
修复了传送药水极小概率传送到原地。
修复了潮汐技能描述和实际不一致
官方
@芽菜包
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BUG及游戏建议搜集帖,交流群:439884426
游戏已经上线,感谢大家游玩,交流群:439884426,如果遇到什么BUG或者问题可以反馈,我看到会及时修复和回复,以及对游戏体验的建议也可以留言,加群BUG说了马上修。
之后的更新计划:
公会商店,卖一些强力技能书和遗物。
公会任务,冒险者肯定要领公会任务才有冒险者感觉
勇者加强,新勇者。
羁绊系统,获取特殊角色提升好感度。
副本,哥布林巢穴这种。
官方
@芽菜包
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