角色移动和移动技能需要划路线,操作更精密,而不是之前代码规划路线。修复了移动类技能被角色阻挡的情况。传送药水增强:传送到100距离以内指定位置。(只能在世界地图使用)错误的把白猫两个限定技能加入猫族技能池,现已移除。
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。修复了传送药水极小概率传送到原地。修复了潮汐技能描述和实际不一致
优化了Boss刷新位置,将更接近玩家。将道路城镇点数要求调整为10点,可以利用道路快速通行。世界地图点击格子可以看到10速度情况下的预计到达天数。剧情选择添加了返回按钮,可以等属性高了再来验证。优化了NPC勇者的行为逻辑。修复了商会积分卡特殊情况不累计金额的BUG。进战斗时飘字提示食物对属性加成。
修复了低食物时无法进行行动导致游戏进程卡死:当食物不够时,会消耗所有食物进行行动。如果是探索和抉择获得食物可继续探索。其他情况和战斗会在结束时判断食物为0将勇者送回城镇。
修复了探索战斗逃跑时直接回到世界地图的问题
修复了一些文字超出UI面板的情况。添加了新道具:传送药水,使用后传送到随机地点。
修复了小队面板解雇按钮无效的问题在公会指南和公会面板增加了解雇提示致盲由100%行动失败改为每层30%概率
游戏已经上线,感谢大家游玩,交流群:439884426,如果遇到什么BUG或者问题可以反馈,我看到会及时修复和回复,以及对游戏体验的建议也可以留言,加群BUG说了马上修。之后的更新计划:公会商店,卖一些强力技能书和遗物。公会任务,冒险者肯定要领公会任务才有冒险者感觉勇者加强,新勇者。羁绊系统,获取特殊角色提升好感度。副本,哥布林巢穴这种。