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重大更新!羁绊系统上线,提升好感度获取特殊角色。

08/26246 浏览 疑似 AI 合成内容
加入了羁绊角色 夜雪(白猫),在城镇地形探索可相遇。
公会商店开张,可击杀魔物获取魔晶,兑换高级技能。

优化了移动卡卡手问题,现在去除了移动卡,在招募时可看见角色移动力,改为战斗中拖拽角色移动。
作为配套加入了移动力药水,价格400金币,可以给角色使用增加移动力(单角色限一次)。
去除移动卡之后每回合抽牌数量改为存活队员数+1。
修复了传送药水极小概率传送到原地。
修复了潮汐技能描述和实际不一致。
修复暴风突袭攻击敌人没受伤震动。

优化了烈焰冲刺,效果改为冲向十字四格的空地,途经生成燃烧格,落点不生成。
优化了逃跑按钮容易误触,属性多了冰属性截断等UI问题。
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勇者 气运争夺 羁绊系统
通关了,发过萌新避坑攻略截图
通关了,发过萌新避坑攻略
首先是开局: 商人资源多,风灵活开局有群攻,盾坐牢,剑伤害高 开局刷一下有箱子在旁边可以快速拿遗物发育,紫色最佳。干其他勇者可以获得气运(不知道有什么用,好像卖东西容易有溢价,其他的没感觉) 因为法力值和队员人数挂钩,所以开局找两个50块可以光速提高战斗力,体质高最好,低也没关系,很容易提上来。 然后技能只与一个属性挂钩,尽可能提高这个属性就行。 关于技能:主角两个,其他角色一个,可以做到每次发牌
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260901更新,商人勇者调整,公会任务系统上线
商人勇者调整,转为暗属性,更加偏向辅助: 贪婪之手(暗)(只对属性变动)。 暗影援护 (暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 影刃(暗):2格单体,70%暗属性伤害。 新增: 公会任务上线,可接取委托获得各种奖励。 技能:暗影援护(暗/2费):3格单体友方,获得1层闪避,清除1个负面状态,获得其最高属性10%的属性强化。 优化: 角色
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260830更新 剑之勇者重做
剑之勇者增强: 剑舞:多段攻击并且能瞬身到敌人身后。 剑意:抽到时自动施放提高攻击力。 破军突袭:灵活的位移伤害技能。 战意王旗(遗物):配合多段攻击,快速提升攻击力。 新增: 魔核商店增加补齐魔核按钮。 优化: 遗物:矮人壁垒徽章:技能获得护盾值+10%。 遗物:连击校准器:多段攻击从第 2 段开始,每段额外造成20% 的伤害。 遗物:训练补给车:训练食物消耗-2 金币-20。 遗物:元素商
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通关了感觉太简单?噩梦模式上线!
新增: 加入了噩梦模式1-5,击败魔王解锁下一难度,想挑战更高难的玩家可以尝试。 加入了广告签到,复活,结算勇者之力翻倍。 加入批量使用魔晶功能。 优化: 调整了结算面板显示的内容,游戏结束流程更加统一。 调整了获取勇者之力的规则。 调整了排行榜的逻辑,之前会造成很多困惑。 修复: 战胜boss没出紫色遗物。 新功能不稳定,遇到Bug群里呼叫我,将尽快修复。
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260829更新
新增: 1.添加了遗忘药水价值75金币,可以直接忘记技能。 优化: 1.盾之勇者初始遗物增强: 壁垒徽章: 战斗开始时,全队获得最大生命 10% 的护盾; 盾之勇者每回合开始时获得自身最大生命 10% 的护盾。 2.现在冒险评级由F级开始,可以无限提升,野怪强度无限提升。 3.公会商店最高出现s级,招募价格下调,评级对应初始属性也更加平滑。 4.降低了一些遗物获得剧情进度的数量。 5.拿起伤害技
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260903更新 局外成长,图鉴系统,签到系统
新增: 女神手札:根据游戏结束时评分获得勇者之力,图鉴收集和签到也可以获取,加点提供开局强化。 图鉴系统:包含遗物,技能,boss,药水,之后会添加其他内容。 每日签到:签到获取600勇者之力最多1200。 修复: 排行榜计分错误,阶段未通关加了通关分数。 一些敌人移动的错误。 魔王范围攻击没攻击动画。 蝙蝠护卫存在时魔王没有免疫。 古树根域实际范围比描述范围大。 Boss挑战气运为0直接死亡。
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20260830更新,加入排行榜和新Boss
新增: 加入5阶段Boss魔王猩红古爵。 加入排行榜功能。 加入30个新遗物。 优化: Boss出现时周围一圈阻挡消除,探索度降低为10。 修复: 莽撞突进施法范围错误。 流浪商人特殊情况下遗忘药水无法购买。
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好了几天又出错了截图
好了几天又出错了
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噩梦难度6-10,新Boss:魔化初代剑之勇者&魔剑,上线!
新增: 噩梦难度6-10,敌人成长更加,魔王发挥原本实力,新Boss可挑战。 新boss魔化初代剑之勇者&魔剑,在噩梦6开始可以挑战(不挑战也可解锁下一难度)。 Boss提前唤醒。 优化调整: 技能伤害范围突破3×3→目标周围2格 余晖圣杯(紫色遗物):溢出治疗量转化为伤害,敌人均摊。 任务目标位置不会再刷新在当前位置 略微上调了boss击杀评分 燃烧:治疗效果减半。 调整了战斗的动画表现。 剑
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新Boss教会圣女上线截图
新Boss教会圣女上线
新增: 新Boss教会圣女。 噩梦6开启Boss连战,可以连续挑战现有的3个Boss,战胜一个仍可放弃也算作通关。 连战Boss成就,击杀圣女成就。 调整: 现在每局Boss将会随机,不在固定为魔王。 难度调整,难度曲线更加平滑低难度更简单,高难度更难。 灾厄1-3不再掉落突破石,Boss现在会掉落战利品和突破石。 战利品强化增加上限,绿蓝紫分别为10/20/30 狩猎和采集不推进时间会因为特殊
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