不知道世界观和背景目前最大短板就是没有真正意义上的任务线唯一的挑战就是16级的哥布林大祭司,而这个大祭司在构筑合理的情况下可以十级左右就强杀,内容太过单薄联系写几个故事线,并且加入一些固定可攻略npc,把设定,背景,故事写好,完成剧情挑战之后可以永久入队另外所有剧情或者npc挑战都可以做成副本形式副本不一定要专门地图,可以做成类似哥布林大酋长的挑战,根据不同的选项,骰子判定以后产生不同的
体量太小了6级哥布林领主刷出来以后,就招了一个9级法师,一个6级德鲁伊一开始打不过领主,正好刷了一个霜龙裔,去找龙裔路上刷出了霜龙领主,打了以后随便杀两个怪就11级了一回合三打➕动作如潮,砍领主如切瓜,然后就没了?体量真的小,搞点任务线吧,实在不行我写个本?
法师54天收拾哥布林大酋长
搞半天不就是完全照搬dnd5e的规则吗作者你真的没瞎弄嘛 我3d6天天丢3丢5怎么回事 都没高过6 这个真的不是bug?游荡者那么强的偷袭被削成这样
最简单的就是狂战士了,从1级无脑狂暴鲁莽就行了,基本所有怪都能无脑刷,只有中期13级左右有几个带盾和回血的怪不太好打。而且狂战不需要穿护甲,从头到尾钱花不完,想更简单就是开局随便杀几个怪然后雇佣两个队友,接着就开启疯狗模式了
灵烛冒险公会npc第二个好感度任务无法完成,打了几个火元素都没有进度
力量职业提升有最强的力量双手剑,还有哥布林酋长掉的力量饰品,而且战士圣武士出生就自带AC6重甲,野蛮人可以一直裸奔。法师和术士只要雇得起一个队友当肉盾,安心升到三环法术出来,后面就是纯爽局。
就一件传说和非常珍惜,129天了,才出一个传说
龙魂核心咋打