招募牧师队友的4只小骷髅太难凑齐了,我游戏内第115天才凑齐,地图上几乎不刷新小骷髅。很影响游玩体验,极度拖延游戏进度。
开局用一次神秘奥术,然后就可以无限次攻击/防御/闪避/逃跑,我是玩刃契的时候遇到的
点哥布林大酋长,杀进去没反应
灵烛冒险公会npc第二个好感度任务无法完成,打了几个火元素都没有进度
邪术师契唤最多可选四个,变换副职可选满6个。魔宠伤害依旧奇低,何况还有回合限制,图五为20级魔宠伤害。类似变身或者宠物这种技能是不是考虑下去掉回合限制。。。邪术师子职可以开局选择,话说邪术师是不是不打算区分宗主了,啥时候能整个咒剑啥的。怪物重大bug:群战偶发先杀死第二、三个小怪会直接战斗胜利。属性bug:体质调整值带来的生命值不会实时调整,是不是升级时体质按当时的体质调整加进去数值就不
两个铁砧试炼?这有的怪啊,还有圣银之路无法完成也是个bug
2、5、7、9级的契唤选择均无法触发,没有选项,魔能爆仅有5/11/17级基础强化。17级9环法术缺失,最高法术环位为7级。刃之魔契力场附伤无法触发。目前邪术师强度捉急,链之魔契等同于弱化法师,只能打法术,魔宠伤害等于没有。刃之魔契只能重甲当超弱化圣武士➕超弱化法师玩,伤害主要靠法术,因为法术无属性加成,伤害也很捉急。
风之步无法正常使用(无战斗中选项)目前徒手攻击伤害已经足够高,但伤害类型仅为钝击,非魔法属性伤害(不吃减免)或24版力场伤/钝击伤。酒馆殴斗者选择后战斗中数据貌似没体现(伤害似乎有显著提升)武僧无甲防御为敏体防御与野蛮人统一,非5e版敏感防御,目前武僧感上防感上豁均无体现,感知属性无意义。武僧移动速度未体现。武僧武器暂缺。武僧目前无气点回血手段,无回复气点手段。
武僧徒手攻击属性加成仍不生效,邪术师刃之魔契无多打。游戏一个人开发已经做的很好了!!!下面是一些可能拓展的方向。目前游戏里roleplay还是受限。种族目前无法选择,各个职业开局属性锁定无法自由加点或骰子取点。多数职业能力没有加入属性调整值(主要是伤害和职业能力上都是定值,例如圣武士至圣斩和附带光耀伤害、刺客偷袭伤害等)部分职业职业能力过弱,如德
莉丝卡专属任务做不了。接了后,在银鸥港找不到酒鬼,完不成。而且这任务能反复接,每次出个任务,都完不成也不能取消任务。游侠三级天赋选印记伤害变成2d6没用,还是1d6。