下载 App
末日囤货30天

末日囤货30天

测试
全部评价
玩过 6.7 小时后评价
3 天前
来自 Android 设备
玩过 8 小时后评价(总时长 12.6 小时)
2 天前
来自 iPhone 15 Pro
玩过 22.5 小时后评价
适合喜欢囤货的玩家
总体来说是囤货倒买倒卖赚钱在末日求生的游戏。
但早期因为可疑度和食物死了十来次,食物有的时候一天要喝3L水,一定要注意。
首先充电宝和收音机一定要多囤,充电宝过400,收音机过700就没必要再买了,黑市倒卖的话注意,一天只能收三四件东西,而且卖东西即消耗体力又大幅增加可疑度,要控制。囤货15天左右不要再送礼会增加可疑度,刀一定多囤几把,能花钱解决就不要用体力,没用还不方便干其他的。
然后药品抗生素酒精,还有净水片很值钱,后期最起码净水片要留出10-15片保命。
后期在房车阶段最好能留出20000块给房车升级和买物资,水可以买可不买,房车会有水,升级后可以自己制作净水片,但是原材料不好找,还是需要净水片。
房车一开始就买油,加搜物资基本就够了,燃油升到最高,不走高速,高速下不来就得一直开,走山路又省油又方便搜物资。伪装到二级就可以,生活区二级,电升级到三级就可以,后期多囤一些电池能用车上,收音机留一个,耗油高的时候不要听消息,会有人打劫,运气好能收到油和物资。
后期手电筒和打火机方便找东西,打劫的话有6把刀加自己做的军刺,胜率是百分百的,完全不会输,囤绷带和泡面方便得消息和物资。
再说不足,10天以后很难囤货,每天基本就是可疑度70,伪装点满了也降不下去,卫生巾必用的,可疑度高的简直离谱,本来其他的显眼度就不低了。后期不看广告根本降不下去。
黑市又耗体力又加可疑度卖东西超级麻烦,要么就耗体力要么就加可疑度,一起整真的没必要。
吃的能买多买,早期多买,后期涨的太离谱就别买了,20天以后吃的物价稳定了再买,一次就少买,少于五个耗费五体力,但是比降不下可疑度好。
TapTap
TapTap
PU皮那 : 充电宝要囤大概多少啊
2026/10/4
来自 Vivo Y300t
玩过 7.1 小时后评价
非常夯的小众精致游戏了,就是连续通关了几次过后,就显得有些乏味了,毕竟体量内容摆在那儿,希望作者快快更新基建玩法。
前期可以多买点收音机,后期价格最低都六七百,特殊天气可以到1000多,黑市倒卖随便赚几万块,价格贵的东西尽量前期都买好,便宜的可以后期买,哪怕涨价了,按百分比涨也不多。后期撤离阶段给的现金很少,只能靠搜刮,基本不够升级设施的,前期能多赚一点就赚一点,钱够了,后期撤离阶段开始就把油箱升满,基本不用看广告搞油,水箱一级20L水完全够了,每天5度电净化5L污水都用不到净水片,洗澡洗漱加上喝水全从里面都有剩余,建议增加收集雨水要消耗体力的条件,要不然喝水这方面完全没难度,电箱升到3级有太阳能发电就够了,基本不需要用电池充电,伪装升到2级防止不要被偷东西就行,生活设施建议升满,冰箱有没有都无所谓,前期攒的物资完全够吃,而且烹饪品的收益也不高,也都是当天做当天吃,折叠刀前期一定要买,建议买4把4个武力值后期打架百分百胜利(后期打架很多),收音机留一个后面听电台就够了。以下是一些建议
1.建议解除房间其他位置的东西不可以往门口回放的限制。当我想把门口未伪装高显眼值的物品与车库里显眼值低已经伪装的物品互换时,因为车库容量已经满了,所以没有办法互换,导致可疑度降不下来。
2.可疑度升高降低的程度不够可视化。虽然已经给予了计算的公式,但是对于玩家来说仍然过于复杂,建议在商品购买界面直接显示购买这件商品过后会增加多少的可疑度而不是增加多少的显眼值,伪装或者转移到更加私密的房间内时,会降低多少的可疑度,清晰的数据化可以让玩家准确地把握自己每天购买商品的量,不至于超过警戒线,可以更好地执行计划。
3.很多物品作用没有体现出来。比如香烟的描述是(末日硬通货,换情报或物资),我只在前期囤货阶段触发过剧情换东西,撤离阶段完全没有用。垃圾袋完全不知道有什么作用,医用酒精只能做交换剧情用,没有体现药品作用,每一种药品基本上备一个都够了。但是想要每一个物品都能够起到作用感觉又有一点困难,对这种小体量游戏要求又有点高了。
总而言之,是一个质量挺高的游戏,希望作者多多加油。
修改于 2026/9/22
来自 Android 设备
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
末日囤货30天
末日囤货30天测试
创作者入驻
8.4
创意工坊
模拟
共 216 条评价
总结 - 前期规划物资、黑市倒卖与随机事件带来了不错的囤货策略感,房车改装与撤离阶段也颇受期待,不过可疑度增长与广告依赖稍显频繁。
由 AI 总结 近期真实评价 生成