魔修玩法、地图与战斗重制,预览测试预告各位道友:目前《道痕》在 TapTap 仍为“Android · 敬请期待”状态。本作尚未取得 ICP 备案,因此当前不提供下载、也不开启任何公开测试;备案完成并准备好后,测试开启时间会在本页面第一时间公告。即将开启的预览测试版本将带来:新增魔修玩法,并重制地图场景与战斗场景的表现,界面同步大改。一、新增:魔修一途· 正魔道途:正道与魔道,各有各的路
完成一轮UI大改造。舍弃原先Unity原生简陋面板,重做所有UI界面,布局、信息展示全部优化。第二张图片为演示UI,不代表最终布局。后续正道/魔修双路线的突破机制,也会基于这套界面继续开发。仙途漫漫,愿与君同行。#道痕 #文字修仙 #独立游戏#单机修仙#TapTap测试
详细请+TapID609144203“咦气球”账号,回关即可私信获取测试资格
诸位道友,见字如面。 《道痕》还是一款刚刚起步的小游戏,由**一位开发者独立创作**,怀着一个朴素的心愿:**做一款让你相信"自己真的在修行"的文字修仙游戏。** 感谢每一位已经点进来预览的道友——今天我们把开发计划坦诚相告,愿与你一起见证它长大。 --- 一、开发路线 当前:四大玩法设计已全部定稿 ↓ 等待 TapTap 辅助证明与 ICP 备案(并行推进中) ↓ 烽火测试:
秘境新规则- 十大秘境定时开启关闭,开启、关闭均会留存志闻记录;秘境未开启期间无法进入- 每一次开启生成全新秘境,奖励全部重新随机;秘境关闭时会强制将修士传送离开- 秘境登场十种全新妖兽,各拥有独门战斗技能;击败妖兽必定掉落专属辅料,有概率产出妖丹城镇商店升级- 商店新增出售模式,丹药、材料、装备可卖给掌柜换取灵石,售价为原价七成;支持一键全部出售清仓- 卖出的物品会暂存店内,消耗