虽然已经有自动战斗了,但是自动探险还是没有,我在考虑要不要加入这个。自动探索荒野或者自动进行狩猎,猫猫疲惫/血量低于一定程度会自动休息,饿了会自动吃食物。除了不会加点,其他都是全自动。
不知道各位的手机上卡不卡,根据我的测试,我的手机并不卡,就是会发热,在系统中把性能关低一点会好很多。手机版也太不抗揍了,真想把电脑版全部加在手机上。
开了三局每次都是三,四天死了,一直出群怪
通关了总的来说还挺挺温馨的就是这个作战方式也还行,不过敌人退场的那个亮光实在有点让我受不了,整个界面基本上都是暗的,结果那个亮光有点闪人眼。作者虽然说更新了,但是我的好像没有更新,就这么玩下去了。没有更新之前呢?刚开始的时候容易死,因为会遇到强大的敌人,还逃不掉。不过后面的话就好很多,后面基本上是指谁打谁。感觉文本制作还挺好的,中间穿插的小故事也挺温馨。最后的结局有很多开放性的,我选的是跟他
本次更新将全面优化游戏的玩法。四个新地图,天赋系统,局外养成系统全面扩充,日月光影系统升级,全新的视觉小说对话(不再只是纯文字版)界面布局优化,自动战斗,各方面全面提升……内容太多了,这里就不一一介绍了。喜欢游戏的话就请在游戏中体验。
本来广告位就只是测试用,本身没有收益,所以关闭,再加上本来就没多少人,更应该关闭了。小更新应该就是这几天了(最近在学习制作技能特效)。会降低一下普通模式的敌人强度,降低一下基因数据库里面的所有价格,大幅度降低游戏的养成难度。优化一些布局,尝试了一些界面设计。关于特效,制作起来太麻烦了,正在学习制作,下次更新会为一部分敌人增加一些动作或者特效。作为我尝试的游戏,会继续完善的。一些个人的设
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