好不容易从坠机中脱险,刚走出机舱,抬头竟看见了恐龙!身后是飞机残骸,眼前是巨兽出没的雪原,还没来得及松口气,新的危险就摆在了面前。在恐龙生存策略手游《迷失:恐龙纪元》中,这趟意外中断的旅程,就这样变成了一场求生冒险。【走出机舱,恐龙就在眼前】站在破损的舱门外,原本还想辨认一下方向,视线却被树林间的巨兽吸引住了。周围没有熟悉的道路,只有绵延的雪原和陌生的山林。眼前的恐龙那么庞大,一时间,连该往哪
三人队放到一起,最纠结的就是能不能配合。我更在意他们组队以后能一起做什么:同阵营加成尽量吃到,故事羁绊能凑就凑,兵种和技能也得跟得上。把这些放在一起想,选人就顺很多。选人之前 先想这队准备干什么蓝、紫、橙、金四种品质当然要看,不过我不会只盯着颜色。英雄还分战斗和科技两种,准备打架、推进发展,看的重点不同。先弄清英雄擅长什么,再决定怎么用。要出征,我会先看英雄对哪类恐龙增幅大,再从适合这次任务
你是否已经厌倦了千篇一律的三国游戏?每天除了日常还是日常,上线比上班都累!建筑还在升,任务还在清。明天上线该干什么,你已经能倒背如流。今天就给大家推荐一款完全不一样的新游戏:《迷失:恐龙纪元》,带你走进恐龙出没的冰雪末日。老司机们可要抓稳了,这次推荐的有点猛。【拒绝换汤不换药,把恐龙元素真正做进了基因里】如果只是把战马换成恐龙、给城墙贴张兽皮,老SLG玩家一眼就能看穿:“换汤不换药,我上个游戏
只有一个1区,老玩家玩不知道多久了
肝不动了,休息休息
这广告
要我选龙,我会先想这趟要做什么:拆营地、多掠点资源,还是赶路?几种龙各有拿手的地方,真正需要琢磨的,是任务、克制和英雄增幅撞到一起时怎么取舍。这篇就按这些情况,和大家聊聊。挑龙之前 先看看对面带了谁兵种 克制对象 功能优势三角龙 甲龙 掠夺敌人资源时获得更多资源甲龙 翼龙 破坏对方营地时有加成翼龙 双脊龙 可以穿越各类地形障碍双脊龙 三角龙 建造速度更快这圈克制关系,我建议直接记成:
从经典战役到策略游戏,排兵布阵、判断局势一直是战术爱好者乐于钻研的课题。今天就给大家推荐一款策略游戏,让你发挥自己策略大师的天赋,在战力之外研究兵种与搭配,享受策略带来的快乐。竖屏策略手游《迷失:恐龙纪元》,把恐龙直接拉进了SLG战争:有人负责拆防御,有人负责抢资源,有人绕过障碍赶路,还有人留在后方加速建设。在这款新游里,敌人看到的不是一排列队整齐的战马,而是一群分工明确、冲着自家地盘来的恐龙
这广告打的,对不上号呢~
玩策略游戏,最容易让人犯迷糊的,是地图看着挺复杂,最后真正需要研究的,还是双方的战力数值。山是背景,草是装饰,选好队伍点过去,剩下的交给战报。从《迷失》的地图机制资料来看,地形确实会参与玩家的决策。这是一款以恐龙驯化与骑乘为特色的冰雪题材竖屏策略手游:开局从塔防守营入手,随着营地发展,重心逐步延伸到战争与资源争夺。而到了大地图上,队伍怎么配、从哪儿走、先占哪里,会互相影响。【会飞确实方便,但藏