哈喽家人们,起因是我在思考这个弹珠游戏还能怎么优化,然后我就刷抖音恍然大悟先上图:我发现了一个致命问题,我们的弹珠机游戏2倍的灯数我设置错了,2倍应该是4个灯,而我们原来是5个灯。因为一开始的数学期望是5,而我只是陪小侄子偶尔打打,并没有从来认真数过。以至于当时设计的时候是这样的:2倍灯多了一个,游戏难度就降低了很多(我也不知道具体百分值是多少)。此外,还有一个问题,就是我一开始是随机
更新了超过10000珠显示1万的缩号功能来防止大佬打爆游戏穿透边界。更新完之后想在TapTap预览上测试,结果今天1000珠越玩越少,只剩27了,电脑上又请求不到广告获得新珠子,没招了,洗洗睡吧。
打到后面,也就改一个数量单位,没啥新意了
还行挺好玩,越后面越大胆
我的6650万的牌就这么给我一夜间全清零了,我都要笑死了
好爽
这个游戏当出现左边第2个珠子的时候,力气不要太满,基本上是稳中的,遇到这个洞就直接梭哈好了。
这样可以毕业吗?