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带图3 游戏时长 1h+好评中评差评游戏平衡2 玩法设计2 运行稳定性2
清竹.
: 改进方向
1.难度划分,毕竟名字都有个优势在我了,不说80万对60万,至少有一档难度对方军队数量是少于我们的嘛。
2.可以试着弄几个预设阵型,每次开打前微操属实有些累
: 改进方向
1.难度划分,毕竟名字都有个优势在我了,不说80万对60万,至少有一档难度对方军队数量是少于我们的嘛。
2.可以试着弄几个预设阵型,每次开打前微操属实有些累看看 游戏平衡 的人是怎么评价的

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