本次更新围绕全新遗物系统、卡牌图鉴视觉、无尽模式与战斗体验进行了大幅扩展与优化,并修复了部分问题。
【新内容】
全新遗物系统:新增 6 种遗物(光辉宝箱、箭袋匣、雷霆调节器、巨型火炬、幽灵弓、武器指南)。
【玩法调整】
无尽模式节奏优化:首领增援间隔由 30 秒缩短至 15 秒;场上首领全部被击败时,下一只将立即降临,不再等待。
无尽模式压力成长:首领血量随无尽击杀数逐步提升,增援横幅会显示

每周就那5万积分,得规划一下了,我是想做遗物的。
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本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。
【新内容】
斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。
【玩法调整】
怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。
怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。
分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。
生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小

《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新对卡牌体系、融合玩法、战斗表现以及游戏体验进行了多项调整。
【新内容】
融合系统优化:三选一现在会根据当前卡组检测可融合卡牌,并根据游戏时间动态提升融合卡牌出现概率。
新增卡牌合成关系展示:在图鉴中可直接查看卡牌的合成素材与上位卡。
【玩法调整】
卡牌池重整:重新调整卡牌与融合配方,精简旧版卡牌,优化整体卡牌体系。
风暴球、风暴之刃重做:调整为弹跳投射物表现,可

莫名其妙的拾取这个卡包之后他直接就卡在身上了,根本捡不了,重开一局也没用,只能眼睁睁看着他消失,并且发生的概率非常大,很少能成功拾取
![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
我问他问题,耗了我好几百积分,他还死活不承认自己弄错了,说这就是一样的。我问他问题,耗了我好几百积分,他还死活不承认自己弄错了,说这就是一样的。









![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

